El Housing de Midnight será social, accesible y conectado con todo WoW

Blizzard prepara un sistema de viviendas en World of Warcraft: Midnight centrado en la cooperación entre jugadores, aprendiendo de los errores de las ciudadelas de Warlords of Draenor. En vez de espacios aislados, los hogares se organizarán en vecindarios con objetivos comunes, donde todos colaboran y deciden qué mejoras obtener juntos.

  • Las casas estarán integradas con 20 años de contenido, permitiendo volver a zonas antiguas para reunir materiales específicos y presumir logros, historia y recuerdos dentro de la decoración. El objetivo es que la vivienda se sienta como algo que “siempre estuvo destinado a existir” en Azeroth, pero será totalmente opcional para quienes no quieran participar.
  • Gracias al feedback de la beta, Blizzard aumenta límites, flexibiliza las herramientas y adopta una filosofía creativa: dejar que los jugadores usen objetos como quieran, incluso si parecen “rotos”, para favorecer la imaginación.
  • El sistema será universal y sin barreras: casas abundantes, baratas, sin mantenimiento y con métodos de obtención para cualquier tipo de jugador, desde casual a hardcore.