
Os hago un resumen de todo lo anunciado en el primer vistazo del Parche 12.1.0
- En el parche 12.0.7, Zul´Jan va en busca de un arma, que cree que garantizará un futuro a los Amani, sin tener que depender de los Loa. Eso contrasta con lo que piensa su hermana Zul´Jarra, que, como Hash´ey, ha depositado su fe en los Loa.
- A Zul´Jan lo manipula un misterioso espíritu que a los entusiastas de la Historia, les resultará familiar.
- Ese espíritu será quien guíe a Zul´Jan hasta ka Isla Serpenteante, es ahí donde empieza el próximo capítulo.
¿La Isla Serpenteante es la montaña entre la niebla de Zul´Aman?

- Si. Esa nueva zona es la Isla Serpenteante. Se levantará la niebla y se podrá explorar la zona. En ella hay ruinas costeras y arquitectura trol. En el interior de esa gran montaña, hay una caverna gigante que podremos explorar y en la que descubriremos un ecosistema corrupto.
- En el centro, se encuentra la propia Ula´tek, es una criatura antigua y poderosa, llena de odio, corrupción y veneno. Al final, las decisiones de Zul´Jan desembocarán en su liberación. Mientras tanto, Zul´Jarra se dirigirá a la isla y la acompañaremos en su intento de devolver a su hermano a los demás a casa.
- Se adentrarán en la historia olvidada de la isla y descubriremos lo que quedó encerrado en ella y lo que se dejó atrás.
- Todo esto nos llevará a la nueva Banda El Abismo Venenoso

¿Qué actividades de exteriores nos esperan?
- En el espacio cavernoso del interior de la montaña se encuentra las Cámaras de Atal´Utek, es un lugar qque ofrece contenido de grupo de alto nivel de dificultad y eventos públicos que se van alternando.
- La participación en esos eventos desembocará en un combate contra un jefe.
- Mientras estemos en la zona, habrá un árbol de talentos personalizado que ofrecerá diversas ventajas orientadas al poder del jugador. Pero también, otras que ofrecen ventajas prácticas, por ejemplo, algunas reducen la potencia del veneno, que puede ser muy elevada cuando te pones a explorar al principio.

¿Hay otras zonas con actividades al margen de las cámaras?
- Si, las habrá por toda la isla como las oleadas malditas que surgirán periódicamente y harán parecer enemigos de élite poco comunes en cinco ubicaciones distintas que se irán alternando.
- Cuando mates a uno de estos monstruos de élite se desbloqueará un lugar de pesca maldita en la ubicación.
- También hemos incluido una historia local, sobre un capitán tortoliano llamado Tokka en la que podrás obtener reputación con su tripulación. Mientras lo haces, aprenderás a pescar en otras aguas malditas

¿Hay alguna novedad importante en los sistemas?
- Van a Implementar las guaridas, son como guaridas de dragones, suponen una evolución en los Jefes del Mundo. En Este caso, se trata de encuentros de estancia, se podrá modificar la dificultad hasta el nivel de Mítica flexible, que es para grupos de 15 a 25 jugadores.
- El objetivo es que el jugador lo tenga mucho más fácil, se parecen a las profundidades, en el sentido de que hay una entrada específica a la guarida en el mundo. Tienes que ir al lugar y establecer la dificultad.
- Tendremos una roca de invocación.

¿Que trae la Temporada 2 de Midnight?
- La Temporada 2 arrancará a la semana del lanzamiento del parche (La semana siguiente del parche).
- Habrá una mazmorra de tres jefes, el Altar de los Colmillos, también veremos el Abismo Venenoso, es la nueva Banda con ocho jefes y la propia Ula´tek como jefe final.
- Habrá tres profundidades nuevas, está el Círculo de la Gloria, La Isla de Gnarldor, Tox´atal, que es la profundidad de némesis y las nuevas variantes serpentinas y de veneno que se añadirán a las profundidades de Midnight.

Rotaciones de mazmorras en Míticas +
- El nuevo Altar de los Colmillos y el resto de las mazmorras de Midnight, como el Frontal de la Muerte, la Guarida de Nalorakk, el Valle Cegador y la Arena Lacravacua. Regresan: El Reposo de los Reyes, Los Estanques de Vida Rubí y el Templo de Sethraliss.

Temporada 2 de Presa:
- Llegará con afijos nuevos, objetivos nuevos y algunas cacerías en la Isla Serpenteante.
- En las cacerías irá Astalor, dispondrá de nuevas frases, también implementarán nuevas misiones para la Arcantina.

JcJ en la Temporada 2

- El campo de entrenamiento presentó el ecosistema JcJ a los jugadores, al igual que los campos de batalla contra PNJ, ahora llegan las Arenas contra PNJ.
- Esto facilitará a aquellos a los que les intimida enfrentarse a jugadores reales, porque será un enfrentamiento contra muchos PNJ.
Cambios que veremos en el Parche 12.1.0
- En la interfaz, hay cambios en el gestor de tiempos de reutilización. ahora se podrá rastrear los abalorios y las pociones. Ayudará a muchos a la hora de gestionar los consumibles y otros recursos.
- Llegarán novedades al sistema de Avisos, podrás enviar avisos sobre tu barra de acción y sobre el gestor , para que el resto de tu equipo esté bien informado sobre el estado de tus hechizos.
- Podrás mandar avisos para informar sobre tu salud, podrás enviar un mensaje para que un sanador te cure.
- Para los Sanadores: Habrá configuraciones nuevas en los marcos de Banda. Pueden establecer los tipos de beneficios de sanación y las prioridades que quieren que se muestre con el fin de rastrear las sanaciones del grupo.
- Tendremos cambios en las clases.

Housing:
- Podrás exportar tu casa mediante un código tanto del interior como del exterior de tu casa, una habitación, lo que quieras para después compartirlo con otros jugadores, amigos o la comunidad. Los otros jugadores podrás importarlo para tenerlo en su casa.
- Tendremos un botón de reinicio que borrará tu casa por completo, guardará tus adornos y empezarás la casa desde cero.
- ¿ Y si no tienes todo lo necesario para implementar el plano? Tienen una serie de sistemas de interfaz que informarán con precisión de todo lo que contiene el plano y las partes concretas que te faltan. Si te falta algunas cosas, podrás realizar la importación de todos modos.
- Habrá un nuevo adorno, La cama de las mascotas, permitirá, que las mascotas que no sean de combate estén en tu casa, por ejemplo a Rufus. Podrá quedarse ahí o dar paseos por tu casa. Han implementado una tecnología que les permitirá comprender la disposición de todos los elementos de la casa y de los adornos.



Housing: Exteriores de la casa
- Llegará a tu vecindario nuevos proyectos, habrá trols Amani, Kóbolds, Centauros de Ohn´ara y Tortolianos.
