Llegan nuevas mejoras de la experiencia de juego con La maldición de Ula’tek.

Con La maldición de Ula’tek, seguiremos centrándonos en las mejoras prácticas para World of Warcraft, con actualizaciones destinadas a reducir las frustraciones en el juego y facilitar actividades habituales. Desde la actualización de contenido 12.0.5 hemos estado leyendo vuestros comentarios y hemos introducido mejoras específicas destinadas a optimizar la experiencia de juego.

Las recientes correcciones en vivo y las actualizaciones adicionales de Midnight: Revelaciones sentaron las bases para este trabajo, y La maldición de Ula’tek lo continúa con actualizaciones a la experiencia de juego centradas en dar al juego más claridad y fiabilidad, con menos interrupciones.


Mejoras de la experiencia de juego ya disponibles

Ya hemos implementado varias actualizaciones relacionadas con esta idea a través de las correcciones en vivo de la actualización 12.0.5 y de Midnight: Revelaciones, con corrección de errores, obstáculos que impedían la progresión y aspectos que aún presentaban imperfecciones en el juego diario.

  • Mejoras del rendimiento en la Ciudad de Lunargenta: Unos cambios del backend han permitido que los servidores de la Ciudad de Lunargenta admitan un mayor número de jugadores a la vez, lo que ayuda a que la zona resulte más animada y llena de vida sin que ello afecte al rendimiento. Hemos aumentado estos umbrales para que tenga más vida sin que deje de ser estable durante las horas de mayor afluencia de jugadores.
  • Progresión más rápida durante las actividades: Hemos aumentado la velocidad de la progresión de las cacerías de Presa en los rangos más bajos para facilitar el desbloqueo de las misiones de la historia y del modo pesadilla.
  • Correcciones relacionadas con el botín: Hemos localizado y corregido un error oculto que, en ocasiones, impedía despojar en el área y automáticamente. Infórmanos si sigues experimentando este error.
  • Mejores recompensas para las actividades semanales: Ahora, las misiones semanales, la «Llamada de explorador de profundidades» y las misiones de mazmorras otorgan más experiencia.
  • Reducción de los costes de reparación: Las acciones de combate, como atacar con un arma o bloquear con un escudo, ya no reducen la durabilidad de las armas y armaduras.

Qué puedes esperar en La maldición de Ula’tek

El siguiente conjunto de mejoras de la experiencia de juego se centrará en objetivos más claros, una progresión más fluida, una gestión más sencilla de la cuenta y la interfaz, y la corrección de errores visibles.

Comentario de los desarrolladores: Una de las prioridades de La maldición de Ula’tek es identificar y abordar varias mejoras de la experiencia de juego en World of Warcraft. A medida que avancen las pruebas del RPP, es posible que se añadan más características y correcciones a esta sección.

Progresión, comodidad y claridad en las recompensas

  • En esta actualización podrás restablecer los puntos de conocimiento de profesión (solo una vez por profesión) y reasignarlos libremente.
  • Vamos a reducir el precio de la mayoría de los adornos fabricados de Midnight para que los jugadores tengan una mayor flexibilidad a la hora de construir la casa de sus sueños.
  • Durante la temporada 2, trasladaremos los servicios de la forja del Vacío a la Ciudad de Lunargenta para que los jugadores puedan acceder a ella desde una ubicación más céntrica.

Mejoras en la interfaz de usuario

  • Añadiremos la opción de mostrar las coordenadas del mapa en la interfaz de usuario.
  • Permitiremos que los ajustes para despojar automáticamente se apliquen a toda la cuenta, con el fin de facilitar las configuraciones preferidas en todos los personajes.

Comentario de los desarrolladores: Empezaremos con esta característica, pero en el futuro estudiaremos la posibilidad de ofrecer más opciones de configuración de la interfaz aplicables a toda la cuenta.

  • Los filtros de la casa de subastas se mantendrán tras cerrar y volver a abrir la ventana, lo que ayudará a los jugadores a acceder más rápidamente a sus búsquedas anteriores.
  • Añadiremos grupos desplegables a la pestaña de divisas para una navegación más fluida.
  • Añadiremos un botón para volver atrás en la interfaz de los logros.
  • Añadiremos a la interfaz del modo edición un panel de «Pérdida de control».

Corrección de errores reseñables

Además de las numerosas correcciones que se incluirán en La maldición de Ula’tek, queríamos destacar algunos problemas que nos hemos propuesto solucionar como parte de esta iniciativa por mejorar la experiencia del juego, ya que llevan cierto tiempo pululando por el juego o se han mencionado con frecuencia en vuestros comentarios. Esta lista no es exhaustiva, pero estas correcciones representan áreas en los que los cambios específicos deberían hacer que las actividades cotidianas resulten más fluidas y fiables.

  • Hemos identificado una serie de patrones recurrentes que podían causar que los jugadores se quedaran atascados en combates en el mundo exterior mucho más tiempo del esperado. Esto no resolverá todas las situaciones, pero reducirá mucho su frecuencia en La maldición de Ula’tek.
  • Hemos corregido un error que, en ocasiones, provocaba que el equipo transfigurado se mostrara incorrectamente en la pantalla de selección de personaje.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Valeera muriera repentinamente en las profundidades.
  • Se ha corregido un error que podía desmontar a los jugadores mientras volaban desde el Bosque Canción Eterna hacia Zul’Aman.

Mejora de la experiencia de juego

La clave de las mejoras en la experiencia de juego suele residir en los detalles. A partir de La maldición de Ula’tek, seguiremos buscando formas de hacer que World of Warcraft sea más fácil de manejar y más divertido. Agradecemos todos los comentarios sobre la mejora de la experiencia de juego de World of Warcraft, y continuaremos esforzándonos por abordar estas oportunidades a medida que surjan.

Tus comentarios nos ayudan a determinar en qué aspectos pueden tener una mayor repercusión estos cambios. Podrás encontrar más detalles en las notas de la actualización La maldición de Ula’tek (en inglés) a medida que avancen las pruebas.

Fuente