
Blizzard ha compartido nuevos detalles sobre el presente y futuro de World of Warcraft durante una extensa entrevista (PsybearTV) con el director del juego, Ion Hazzikostas. Entre los temas tratados destacan el estado de Midnight, posibles cambios en las bandas Míticas, la evolución de los addons y el ritmo de actualizaciones.
Recepción de Midnight
Según Blizzard, la temporada está teniendo una recepción muy positiva y una gran participación de jugadores.
Uno de los mayores cambios ha sido Mythic+, que consideran una mejora importante respecto a la Temporada 1 de The War Within. El objetivo era ofrecer una experiencia más accesible, aunque posteriormente tuvieron que reforzar las recompensas de alto nivel para mantener el interés competitivo.
En bandas, el experimento con formatos más flexibles y divisiones de grupos ha dejado resultados positivos tanto para hermandades como para grupos organizados.
Delves y jugadores en solitario
Blizzard confirma que ya existe un equipo dedicado exclusivamente al desarrollo de Delves.
El estudio quiere ampliar las opciones para jugadores que prefieren jugar solos o en grupos pequeños, y considera que contenidos como Prey forman parte de esa estrategia.
Housing seguirá siendo opcional
Sobre el sistema de viviendas, Blizzard explica que actualmente funciona como una base sobre la que seguir construyendo.
El equipo no quiere convertir Housing en un sistema obligatorio ni ligado al poder del personaje. La intención es añadir profundidad sin obligar a los jugadores a participar.
Blizzard reconoce que algunas fórmulas empiezan a sentirse repetitivas
Aunque valoran positivamente el estado del juego, también reconocen que parte de la comunidad siente que algunos sistemas comienzan a resultar demasiado previsibles.
Uno de los focos para el futuro será revisar el ecosistema de bandas, especialmente ahora que actividades como Mythic+ y Delves compiten directamente por el tiempo de los jugadores.
Addons: menos dependencia en el futuro
Ion asegura que están satisfechos con el trabajo realizado para reducir la dependencia de addons, aunque todavía queda camino por recorrer.
Con el Parche 12.1 se están realizando cambios internos para mejorar cómo se muestran beneficios y perjuicios, reduciendo algunas automatizaciones que daban demasiada ventaja.
También explican que encuentros como L’ura Mítico obligaron al equipo a replantear el equilibrio entre dificultad y herramientas externas.
Parches cada 8 semanas, pero sin sacrificar calidad
Blizzard mantiene su objetivo de lanzar contenido más rápido, aunque deja claro que no publicará funciones que no estén listas.
Ion reconoció problemas durante el lanzamiento del Parche 12.0.5, incluyendo errores que obligaron a desactivar temporalmente Housing, aunque asegura que se han revisado procesos internos para evitar situaciones similares.
Posibles cambios en el bloqueo Mítico
Uno de los temas más interesantes fue el futuro del bloqueo de bandas Míticas.
Blizzard reconoce que cada vez más jugadores quieren hacer Mítico mediante grupos organizados y que el sistema actual podría revisarse más adelante.
No planean convertir Mítico en completamente flexible, pero sí estudian introducir más flexibilidad progresivamente, especialmente una vez completado el Hall of Fame.
Nivel de objeto y acceso al contenido
Ion también habló sobre el debate de “filtrar jugadores”
Para Blizzard es normal que los jugadores busquen compañeros con experiencia similar, aunque consideran importante ofrecer herramientas para que las expectativas estén claras desde el inicio.
Además, explican que el equipo de alto nivel es hoy más accesible que antes, aunque ajustarán ligeramente esa tendencia en la Temporada 2.