Ahora que el lanzamiento oficial de Midnight está a la vuelta de la esquina, queríamos aprovechar para compartir lo que tenemos planeado en términos de ajustes para las clases antes de zambullirnos en la primera temporada de la nueva expansión.
Con la expansión Midnight, los jugadores tendrán acceso a los nuevos talentos alfa y a sus puntos de talento adicionales mientras suben hasta el nivel 90. Como ya hicimos con los cambios a las clases en The War Within, vigilaremos de cerca el rendimiento de estas y cualquier elemento problemático que surja. De esta forma, podremos aprovechar las oportunidades de hacer cambios que se nos presenten durante las actualizaciones de contenido importantes. En Midnight, muchas especializaciones han recibido cambios significativos con el fin de ajustarlas a nuestros objetivos de diseño para la expansión. Aunque la elaboración de la lista completa de actualizaciones aún no se completado, estamos prestando especial atención a nuestras métricas internas y a las opiniones de los jugadores para determinar los siguientes pasos.
En cuanto a los ajustes, tenemos planeado implementar el próximo con el lanzamiento de la temporada 1 de Midnight, el 17 de marzo. El ajuste posterior a ese vendrá justo después, tras emplear los datos recabados durante la semana en la que estén disponibles las dificultades heroicas. Se implementará cuando se lancen las dificultades mítica y mítica+ de las bandas, el 24 de marzo.
Después de esto, intentaremos implementar más ajustes basándonos en los datos que recopilemos durante las primeras semanas de la dificultad mítica de la temporada 1 y la Marcha a Quel’Danas, disponible la semana del 31 de marzo. Con estos ajustes procuraremos ser más conservadores hasta que mueran sus respectivos jefes finales míticos para no desestabilizar el progreso. Tras estas fechas clave, iremos haciendo ajustes aproximadamente cada mes. Una vez que los jugadores consigan un nivel de objeto más elevado y conjuntos de equipo optimizados, el rendimiento de varias especializaciones aumentará o disminuirá respecto a las otras. Creemos que es crucial que seamos diligentes a la hora de comprobar el estado del equilibrio entre las clases conforme pase el tiempo.
A continuación puedes ver una lista más detallada de las fechas en las que implementaremos ajustes. Aun así, no se trata de una lista exhaustiva de todos los ajustes que llegarán a lo largo de la temporada 1, sino únicamente de los que más próximos en el tiempo. Todos estos cambios se aplicarán con los reinicios semanales de cada región.
- 18 de marzo: lanzamiento de la temporada 1 de Midnight.
- 25 de marzo: lanzamiento de la dificultad de banda mítica y la mazmorra de piedra angular mítica.
- 1 de abril: lanzamiento de Marcha a Quel’Danas.
- 8 de abril: poslanzamiento mundial de Marcha a Quel’Danas.
Queremos recalcar que estas fechas pueden cambiar según sea necesario. También es posible que implementemos correcciones en cualquier momento para resolver errores especialmente fastidiosos o problemas de equilibrio; estas fechas son solo las de los ajustes planificados actualmente.
Gracias por seguir mandándonos comentarios. ¡Esperamos verte en Midnight!
Ajustes a las clases, actualizaciones y qué traerá Midnight
