Hemos recibido numerosos comentarios de los jugadores que desean seguir mejorando la apariencia de sus conjuntos de clase, algo que ha sido posible desde el parche 10.1 al mejorar los objetos hasta el punto en que cambiaba el tipo de blasón requerido. En Midnight, solo habrá un tipo de blasón por ruta de mejora, y estamos de acuerdo en que esta funcionalidad merece conservarse, por lo que hemos ajustado su funcionamiento.
En Midnight, esta característica se mantiene de una forma más clara: al alcanzar el nivel máximo de poder dentro de una ruta de mejora, se desbloqueará la apariencia del siguiente nivel.
A partir de ahora, las apariencias de los conjuntos de clase y las armas de banda cambiarán cuando el objeto se haya mejorado completamente (6/6) en su ruta de mejora, en lugar de hacerlo al alcanzar 4/6.
