Blizzard profundiza en los Titanes, los Señores del Vacío y las nuevas razas aliadas en una entrevista con Nobbel87

Señores del Vacío y Titanes

  • Cuando se trata del vacío, siempre buscan devorar como medio para aumentar su poder. Mientras que los Dioses Antiguos intentaron corromper el Alma-Mundo, su verdadero propósito era hacerlo más vulnerable a ser devorado. Ahora, con Midnight, Xal’atath ha estado haciendo algo similar con el corazón oscuro, y su ejército recibe el nombre de «Devouring Host.».
  • Los Titanes no estaban seguros de Azeroth en su búsqueda del Alma-Mundo. Dejaron su maquinaria, estructuras y sirvientes para estudiar e investigar el planeta, con la esperanza de regresar si se confirmaba su naturaleza.
  • Es posible que ahora los Titanes coincidan en que Azeroth, es en efecto, el Alma-Mundo «Primordial»…¿Regresarán?

Housing

  • Hay mucha precaución al añadir utilidades al sistema de viviendas, como por ejemplo si los DK pueden forjar sus armas mediante runas. ¿Qué consecuencias tendría eso en otras áreas del juego y en la interacción entre jugadores en otros lugares?. No quieren que los jugadores solo visiten su casa, como ocurrió con las Ciudadelas de Draenor.
  • El tema de Forjado de Runas aún no está decidido, pero es algo que siguen evaluando, de manera similar a la Casa de Subastas.
  • En cuanto a la decoración, para los objetos que quieras tener en múltiplos o provengan de logros únicos, podrás visitar a su vendedor u otras fuentes para obtener esas copias que necesitas.
  • Los objetos fabricados por profesiones, simplemente se pueden crear más o comprar en la Casa de Subastas.
  • Para los jugadores que deseen el mismo terreno de viviendo, funcionará de forma distinta dependiendo de si se trata de un vecindario público o privado. Los vecindarios son limitados y probablemente debas ponerte de acuerdo con otros jugadores. En los vecindarios públicos, deberías poder buscar uno donde esa parcela está libre. (Te mostrarán vecindarios donde la parcela que quieres está disponible)

Cinemática, Lore y Personajes que regresan

  • Tras más de 20 años de World of Warcraft, son conscientes de que existen muchas cinemáticas y puede ser difícil, sobre todo para jugadores nuevos, encontrarlas todas. Están trabajando en ofrecer más recopilaciones y resúmenes que cubran los momentos clave de la historia, y les encantaría poder implementarlo dentro del sistema de viviendas o en otra característica similar.
  • Planean seguir ampliando el «Lorewalking», ya que ayuda a dar más contexto sobre los eventos actuales, la política y la historia. El eremita Cho, tendrá una nueva historia antes del lanzamiento de Midnight, y después del lanzamiento planean añadir más contenido de este tipo en los parches menores
  • ¿Sylvanas, Vereesa, Kael’thas, Lady Vashj o Azshara? ¿Alguno de ellos aparecerá en Midnight? Algunos de ellos…
  • Xal’atath seguirá siendo la gran villana y fuerza impulsora de Midnight. Veremos un pequeño prólogo en el parche 11.2.7 y un evento pre-expansión. En ese evento, surgirá un culto que desea ver a Xal’atath triunfar, y veremos cómo los mensajes del Alma-Mundo evolucionan y advierten de la amenaza inminente. Esperad a ver a algunas Brisaveloz…

Dificultad del Mundo y Contenido Antiguo

  • Antes de implementar las nuevas opciones de dificultad del mundo vistas en Legion: Remix, Blizzard quiere observar la acogida y recopilar comentarios. El sistema de Presa, ya toca ese aspecto y ofrece un desafío opcional, pero es algo que siguen considerando para el futuro.
  • A Blizzard le encanta volver a visitar contenido antiguo, como las Visiones Horripilantes, cuando encaja temáticamente y como una forma de mantener siempre algo que hacer en el juego.
  • Revisitar contenido anterior también sirve para dar variedad entre expansiones o lanzamientos de grandes actualizaciones.

Razas Aliadas

  • Aunque los Haranir pueden canalizar magia druídica y también la Luz, aún no existe una tradición de paladines dentro de su cultura. Más allá de Orweyna, conoceremos a los Haranir en su forma pura y sin influencias, y hasta ahora su conexión con la Luz no ha evolucionado en esa dirección. A medida que se relacionen con las demás razas de Azeroth, podría explorarse esa posibilidad, pero dependerá de cómo avance la historia.
  • En cuanto a otras combinaciones de raza y clase, muchas de las restricciones siguen teniendo un motivo narrativo y de construcción del mundo. ¿Cómo son las culturas de cada raza y cómo han evolucionado? Para los Cazadores de Demonios elfos del vacío, hay una historia interesante que explicará por qué decidieron tomar ese camino. No siempre es necesario justificarlo con historia, pero cuando pueden vincular narrativa y jugabilidad, lo prefieren.
  • Añadir nuevas monturas de logro por coleccionar monturas está en el radar del equipo. Aún no hay nada que anunciar, pero quieren asegurarse de que las recompensas estén a la altura del esfuerzo, ya que recibieron críticas de que las recompensas pasadas parecían poco satisfactorias.
  • El juego ofrece actualmente una amplia gama de actividades que también exigen monturas geniales (como Míticas+, Delves, Renombre, etc.), por lo que se han estado centrando en ellas, sin dejar monturas “sobrantes” que se sientan dignas de ser premio de un nuevo logro.

Ritmo en Midnight

  • Al igual que en The War Within, habrá cierto bloqueo temporal narrativo desde la campaña de subida de nivel hasta la apertura de las bandas de la Temporada 1. Con múltiples bandas en esa temporada, tienen la oportunidad de ofrecer historia y misiones adicionales que avanzan la trama entre las tres.
  • Entienden que no completar las campañas a medida que se lanzan puede generar confusión en algunos jugadores, y están intentando equilibrar eso con la oportunidad de construir de forma gradual hacia los grandes momentos de la historia. Es algo que están estudiando, aunque no saben si tendrán una solución lista para el lanzamiento de Midnight.

Preguntas rápidas

  • Han escuchado que los diálogos de misiones del mundo pueden resultar molestos al volar por las zonas. No hay solución aún, pero lo están estudiando.
  • El sistema de logros ha crecido enormemente desde su creación, pero la interfaz no ha recibido muchas actualizaciones. Les gustaría renovarla, sobre todo para facilitar la búsqueda de monturas u otros coleccionables, aunque no hay nada que anunciar todavía.
  • Han experimentado con diferentes formas de contar la historia de WoW, incluido el relato corto de Alleria. Aunque no hay planes concretos por ahora, les encantaría hacer una serie animada de Warcraft.

Podéis ver el vídeo de la entrevista en el siguiente enlace.