
En esta entrevista os muestro las partes más interesantes e importantes de la entrevista que tuvo el medio Buffed a Ion Hazzikostas.
Cinemática de Midnight:
- El equipo de cinemáticas puso un gran énfasis en transmitir emociones humanas, emociones que serían más difíciles de reflejar, cuando los ojos de un personaje brillan completamente en dorado o si su diseño es demasiado cercano al modelo del juego el cual no siempre puede mostrar expresiones faciales sutiles.
- Se trata, simplemente, de ojos humanos, una boca humana y así es como nosotros (como humanos) interpretamos las emociones. Es muy difícil transmitirlas cuando los rasgos están distorsionados.
- A lo largo de la saga Worldsoul, todas las razas principales, todas las facciones y muchos de nuestros héroes más importantes, tendrán sus momentos para brillar en el centro de la historia.
- No veremos a todas las facciones en cada expansión.
- En Midnight veremos a los Elfos de Sangre, los Haranir y quizás… a Thrall.