Entrevista de Gamespot a Ion Hazzikostas en la Gamescom 2025

Durante la Gamescom 2025, Gamespot tuvo la oportunidad de hacer una entrevista a Ion Hazzikostas y os traigo un resumen de lo anunciado.

Housing de jugadores:

  • La versión de housing que llegará en el parche 11.2.7 de The War Within se describe como una “vista previa” centrada en la casa en sí y en su personalización.
  • El sistema completo de vecindarios, con características como desafíos y eventos a nivel de barrio, no llegará hasta el lanzamiento de Midnight.
  • Una de las principales razones para lanzarlo antes, es dar a los jugadores, la oportunidad de empezar a coleccionar objetos de decoración, de todo el juego. (Incluyendo mazmorras y bandas antiguas). Para que no sientan la presión de hacerlo durante el estreno de una nueva expansión.
  • los jugadores que no reserven la expansión de Midnight. también podrán recolectar objetos de decoración cuando se active el parche 11.2.7.

Quel’Thalas e historia:

  • Lunargenta será el nuevo centro principal tanto para la horda como para la Alianza, aunque los jugadores de la Alianza solo tendrán acceso a ciertas zonas de la ciudad.
  • Lunargenta será más grande, con nuevas áreas añadidas, como el Santuario de la Luz y un Jardín Memorial.
  • Ya no habrá más pantallas de carga para los Bosques de la Canción Eterna, Zul’Aman y Lunargenta.

Experiencia de jugador e interfaz:

  • Características populares de addons como los medidores de daño y los temporizadores de jefes, se integrarán directamente en la interfaz base del juego.
  • Midnight será la primera expansión que pondrá en primer plano en todos los aspectos de diseño de encuentros y clases.