Entrevista PCGames: Blizzard destaca la creatividad de la comunidad tras el lanzamiento del housing en World of Warcraft: Midnight

El housing llega por fin a WoW

  • El sistema de housing ya está activo en Midnight.
  • Blizzard tuvo que desarrollar nuevas herramientas internas porque el motor original de World of Warcraft no estaba preparado para ello.
  • No es una idea nueva en el género MMO: títulos como Ultima Online o Final Fantasy XIV ya lo consolidaron como elemento clave.
  • El equipo estudió referencias como The Sims, Animal Crossing, WildStar y Star Wars Galaxies.

Midnight supone un gran cambio técnico

  • Revisión profunda de la interfaz.
  • Ajustes para reducir la dependencia de addons.
  • Implementación del sistema de housing con herramientas de gran libertad creativa.
  • Muchas funciones necesarias simplemente no existían en el motor y tuvieron que construirse desde cero.

Encaje narrativo con la Worldsoul Saga

  • Midnight marca el regreso a Quel’Thalas.
  • Xal’atath amenaza el Pozo del Sol.
  • Tener un hogar propio aumenta el peso emocional: ahora no solo defiendes Azeroth, defiendes tu casa.
  • Según Blizzard, en The War Within no habría encajado tan bien a nivel narrativo.

La comunidad ha superado todas las expectativas

Blizzard ha destacado la enorme creatividad de los jugadores:

  • Casas flotantes (bugs convertidos en “features”).
  • Sillas encogidas usadas para construcciones avanzadas.
  • Barcos, robots y estructuras estilo Pandaria.
  • Murales gigantes creados con objetos del housing.
  • Esculturas grabadas en paredes.

Lo que esperaban que fueran simples hogares acogedores se ha convertido en auténticos lienzos creativos.


Los famosos “santuarios” de Xal’atath

  • El equipo ha visto construcciones dedicadas a Xal’atath, incluyendo altares bastante elaborados.
  • Algunos jugadores han creado esculturas detalladas y monumentos temáticos.
  • Blizzard reconoce la creatividad… aunque algunas creaciones sean bastante peculiares.

Acceso anticipado y futuro del sistema

  • World of Warcraft: Midnight se lanza el 2 de marzo.
  • El housing ya está disponible con la reserva anticipada.
  • Próximamente llegarán:
    • Selección múltiple de objetos.
    • Compartir diseños con otros jugadores.
    • Un modo tipo “prop hunt”.

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