Holly Longdale habla sobre el futuro de WoW en el primer Q&A público del Discord oficial

La comunidad oficial de Discord de World of Warcraft celebró su primer encuentro público de preguntas y respuestas con Holly Longdale, quien respondió a numerosas cuestiones sobre el estado actual del juego, el futuro de Azeroth y las prioridades del equipo de desarrollo.

La Worldsoul Saga es solo el comienzo

Según Holly, la idea de la Worldsoul Saga nació a raíz de una conversación con Chris Metzen sobre cómo celebrar el 20 aniversario de WoW.

El equipo sintió que la historia que Metzen propuso era demasiado grande para desarrollarla en una o dos expansiones, por lo que acabó convirtiéndose en una trilogía que servirá como culminación de los 20 años de historia del juego.

Aun así, Holly aseguró que el estudio ya tiene una idea bastante clara de hacia dónde irá WoW después de esta saga, aunque reconoció que podrían apostar por algo completamente distinto tras cerrar este gran arco argumental.

Modernizar WoW sin perder su esencia

Uno de los grandes objetivos del equipo es seguir modernizando el juego y añadir nuevas funciones llamativas, pero sin perder aquello que ha mantenido viva a la comunidad durante tantos años.

Holly explicó que el mundo ha cambiado mucho desde 2004 y que WoW necesita ofrecer nuevas formas de jugar y relacionarse. Blizzard sigue viendo el juego como una especie de “tercer lugar”, un espacio donde los jugadores pueden socializar, relajarse, competir o simplemente vivir aventuras.

En este sentido, el sistema de housing será clave para ofrecer contenido tanto a jugadores casuales como a aquellos más centrados en el contenido competitivo.

Más herramientas sociales y mejores conexiones entre jugadores

Holly se mostró convencida de que las conexiones entre jugadores son una de las razones principales por las que WoW ha durado tanto tiempo.

Blizzard quiere seguir fortaleciendo la comunidad con sistemas sociales más potentes y confirmó que habrá cambios en este apartado en el futuro. Además, el programa de embajadores seguirá creciendo y volverá a tener protagonismo en BlizzCon.

También destacó el impacto emocional que tuvo para el equipo el documental The Remarkable Life of Ibelin, que les hizo valorar aún más pequeños gestos dentro del juego, como abrazar a otro jugador o hacer un high-five.

Por cierto, Holly también reveló que su perro se llama Gimli Weirdbeard.

Blizzard estudia una interfaz completa para mando

La accesibilidad y la facilidad de uso siguen siendo una prioridad para el estudio. Holly comentó que el equipo está explorando la posibilidad de crear una interfaz completamente adaptada para jugar con mando.

Aunque reconoció que sería un trabajo enorme debido a la cantidad de elementos de interfaz y marcos de unidad existentes, cree que hay espacio para ofrecer más opciones a los jugadores que quieran jugar desde el sofá o desde un portátil.

Más identidad de clase y raza en el futuro

El éxito de World of Warcraft Classic ha servido como una importante fuente de aprendizaje para el equipo de desarrollo.

Holly explicó que Blizzard presta mucha atención tanto a los datos de comportamiento de los jugadores como a la opinión de la comunidad, y que todo ello influye en el diseño de clases y sistemas.

También reconoció que las Class Halls fueron extremadamente populares y confirmó que el estudio quiere volver a dar más importancia a las identidades de raza y clase, ya que son decisiones fundamentales dentro de un RPG.

Rasganorte volverá a ser importante en The Last Titan

Holly confirmó que los jugadores volverán a Rasganorte durante The Last Titan.

Además, aseguró que Blizzard seguirá evaluando la recepción de las renovaciones de zonas antiguas, ya que consideran que Azeroth es un mundo enorme lleno de lugares que merecen volver a tener relevancia.

La idea del equipo no es seguir expandiendo el mapa indefinidamente, sino reforzar el mundo existente y hacerlo sentir más vivo y significativo.

Los coleccionistas seguirán siendo importantes

Blizzard también quiere seguir mejorando los sistemas de coleccionismo y logros.

Holly explicó que algunas funciones relacionadas con colecciones han funcionado mejor que otras, y que el estudio seguirá buscando opiniones para entender mejor cuáles son las metas a largo plazo de los jugadores coleccionistas.

Housing, rol y más personalización

El housing será una de las grandes novedades del futuro de WoW y Blizzard quiere seguir iterando el sistema en función del feedback de la comunidad.

La compañía tiene como objetivo crear una hoja de ruta pública para esta función, además de seguir desarrollando espacios sociales donde los jugadores puedan organizar bodas, celebraciones o memoriales.

También se quiere potenciar todavía más la personalización de personajes. Holly mencionó que le gustaría ver más opciones de pelo, barba, transfiguraciones y actividades para que cada jugador pueda hacer suyo a su personaje.

Entre los detalles que tiene en mente, destacó algo que muchos jugadores llevan años pidiendo: que el pelo pueda verse debajo de los sombreros.

Una confesión final muy polémica

Para terminar la sesión, Holly reveló que su pizza favorita lleva jamón y piña.

Eso sí, admitió entre risas que le da un poco de vergüenza porque su familia nunca quiere pedirla y tiene que “esconderse” para comerla. Comparó esa sensación con la época en la que jugaba como Vulpera.