Ion Hazzikostas y Paul Kubit presentan nuevos detalles de Midnight en el segundo panel de la Gamescom

El Director de Juego Senior Ion Hazzikostas y el Director asociado de juego Paul Kubit, subieron al escenario para darnos más información sobre Midnight.

  • A finales de 2025, con el parche 11.2.7, se implementará el sistema de Housing en World of Warcraft.
  • Quienes tengan Midnight podrán reclamar su casa y empezar a decorarla. Incluso quienes no posean la expansión podrán comenzar a coleccionar decoración y prepararse para la próxima expansión.

Nueva especialización Cazador de Demonios

  • El devorador es diferente a las dos especializaciones existentes.
  • El Devorador utiliza poderes cósmicos del vacío para aniquilar a sus enemigos.
  • Es una especialización de DPS a distancia. Su estadística principal es Intelecto.
  • Dependiendo de cómo construyas tu personaje, puedes luchar a media distancia o moverte dentro y fuera en un estilo híbrido.
  • Metamorfosis del Vacío es una transformación icónica del DH con un giro: no es por tiempo de reutilización, sino que funciona con Energía. Debes usar Reap (ataque con guadaña) para recolectar fragmentos de vacío.
  • Todo será de color morado en la especialización Devorador, nada de verde.
  • Los desarrolladores han mostrado «Estrella Colapsante», el «remate» de Devorador. Cuantas más veces lo lances durante Metamorfosis, más poderoso se vuelve.
  • El Cazador de demonios obtendrá una nueva especialización y con ella obtendrá un nuevo árbol de talentos de Héroe.
  • Tanto los Elfos del Vacío Cazadores de demonios como la especialización Devorador estarán disponibles en el pre-parche de Midnight.
  • Se desbloquean completando una línea de misiones cortas que estará disponible en el pre-parche.

Talentos:

  • Al subir del nivel 80 al 90, cada especialización recibirá 10 nuevos puntos de talento, que se otorgarán de manera alternada:
  • 3 puntos en tu árbol de Clase, 3 puntos en tu árbol de Héroe y puntos en tu árbol de Especialización, gastados en tu talento ápice.
  • El nodo final del árbol de especialización tendrá pequeñas subdivisiones donde gastar los puntos en tu talento ápice. El primero y el último punto serán especialmente relevantes.
  • No es obligatorio gastar los 4 puntos adicionales en el ápice; puedes invertirlos en cualquier talento del árbol de especialización

Presa

  • Presa es un nuevo sistema de caza opcional que te permite perseguir objetivos poderosos por todo Azeroth y más allá.
  • Habrá 3 dificultades: Normal, Modo Difícil y Pesadilla.
  • Es una iniciativa secreta liderada por Astalor Bloodsworn.
  • Presa otorgará múltiples recompensas, como la montura Man Wyrm.
  • La presa estará incluida en la Gran cámara y ofrecerá equipo.
  • Los jugadores que juegan en solitario tendrán una buena oportunidad de conseguir un buen equipo entre las excavaciones y la presa.

Zonas

  • «La Corte de Lunargenta» es el renombre de Lunargenta, donde deberás “equilibrar tu reputación con los cuatro grupos militares dentro de Lunargenta”.
  • En Zul’Aman, los jugadores recolectarán recursos para el Loa de la Abundancia en un evento contrarreloj de recolección rápida.
  • No requiere que tengas profesiones específicas, aunque puede recompensarte por ello.
  • Aunque está ambientado en Zul’Aman, las llamadas “cuevas de abundancia” estarán presentes en las cuatro zonas
  • «La Tribu Haranti» es el renombre de los Harandar, donde habrá partes de exploración basadas en la historia con las “Leyendas de los Haranir”, en forma de pinturas rupestres.
  • Una facción de los Elfos del Vacío que incluye un evento mundial en el que deberás proteger su “Ancla de Singularidad” contra oleadas de ataques.

Experiencia de leveo en Dragonflight

  • Confín del Exilio llevará a los jugadores directamente a Dragonflight y a las Orillas del Despertar, con personajes como Wrathion, Khadgar, etc.
  • La experiencia de Dragonflight ha sido ampliamente actualizada para ofrecer un leveo más fluido.
  • Las Cavernas de Zaralek y el Sueño Esmeralda se integrarán en la campaña de leveo, y después de completar cada campaña de zona principal
  • Los jugadores serán enviados al modo historia de la raid asociada para ver cómo concluye.

Regreso de los Jugadores

  • Los jugadores que vuelvan y se sientan un poco perdidos podrán optar por la Experiencia de Retorno, que los lleva a través de una pequeña historia, les da un nuevo set de equipo, añade tutoriales para cosas como interrumpir etc.
  • También habrá un resumen de toda la historia de The War Within en un formato mucho más rápido.
  • Los nuevos jugadores subirán del nivel 70 al 80 de esta forma, pero cualquiera que quiera refrescar la memoria podrá hacerlo.
  • Todo esto estará disponible en el parche 11.2.7, antes del lanzamiento de Midnight.

PVP

  • El nuevo campo de batalla 40c40 planteará un conflicto entre dos poderosos dominar dentro de la Tormenta del Vacío.
  • Empieza con un caótico combate masivo en el centro del mapa, tras lo cual cada bando empuja un carril hacia la base enemiga, durante el progreso podrás desviarte a objetivos secundarios.

Mejoras de interfaz de usuario y calidad de vida en general

  • Las placas de nombre por defecto no muestran actualmente toda la información que los jugadores necesitan, y el equipo busca mejorar la capacidad de personalización de buffs y otros datos.
  • Los medidores de daño son el addon más popular de WoW, y por fin se añadirán a la interfaz base.
  • Estos medidores vendrán directamente del servidor oficial de Blizzard, addons como Details, recoge la información del combate y la interpreta, la de Blizzard será exacta.

Transfiguración

  • La transfiguración es el auténtico endgame de WoW, y casi 15 años después de su introducción ¡por fin recibirá una gran renovación!
  • En lugar de aplicar transfiguración a objetos específicos, ahora se hará por ranura, lo que significa que la apariencia se mantendrá al cambiar de equipo. Seguirá existiendo un coste en oro, pero será mucho menos frecuente.
  • Los jugadores podrán desbloquear y guardar muchos atuendos, que se podrán vincular a situaciones específicas como entrar en tu casa, una ciudad, una mazmorra, una raid, cambiar de especialización, etc., cambiando automáticamente tu apariencia según corresponda.

Conclusión

  • La alfa comenzará en unas pocas semanas, la beta llegará poco después, Otoño será muy emocionante y Midnight está previsto para principios de 2026