
El co-creador de Overwatch, Jeff Kaplan, detalló en una entrevista por qué decidió abandonar Activision Blizzard en 2021. Según Kaplan, la creación y gestión de la Overwatch League generó enormes expectativas que desviaron el enfoque del desarrollo del juego principal y pusieron al equipo bajo una presión financiera insostenible.
- La Overwatch League, lanzada en 2017, fue sobrepublicitada a los inversores, prometiendo un éxito comparable al de la NFL.
- Esto provocó que el equipo de desarrollo se centrara en funciones para la liga, como skins de equipos, integración con Twitch y cámaras de espectador, descuidando el juego principal.
- Se dejaron de lado nuevas características del juego, como héroes, mapas y eventos en vivo, por la presión de cumplir compromisos con los inversores.
- Kaplan criticó la excesiva presión por generar dinero rápido, con expectativas impuestas incluso por inversores externos.
- El punto de quiebre fue cuando el CFO le dijo que el juego debía generar enormes ingresos cada año, amenazando con despedir a 1.000 personas si no se cumplía, lo que Kaplan describió como “el mayor insulto de su carrera”.
- Tras esta experiencia, Kaplan decidió dejar Blizzard, a pesar de haber pensado que trabajaría allí hasta su jubilación.
