
Los lugares de rituales llegan como una nueva actividad repetible en grupo flexible (de 1 a 5 jugadores), inspirada en las profundidades, donde los jugadores deberán enfrentarse a rituales enemigos en ubicaciones como Bosque Canción Eterna y Zul’Aman. En estos escenarios, la Alianza y la Horda luchan por frustrar los planes de los nagas y los cultistas, accediendo a través de obeliscos que permiten ajustar tanto la dificultad como los desafíos activos.
El sistema ofrece cinco niveles de dificultad progresivos, que se desbloquean de forma escalonada, y a partir de los niveles más altos se añaden modificadores opcionales. Estos desafíos —como enemigos reforzados, trampas mágicas o amenazas adicionales— aumentan significativamente el riesgo, pero también mejoran las recompensas obtenidas, creando una experiencia más estratégica y rejugable.
En cuanto a recompensas, los jugadores conseguirán una nueva divisa llamada galardones de campo, además de botín que incluye blasones, objetos y cosméticos. El rendimiento durante la estancia será clave: factores como el número de muertes o la eficiencia afectarán directamente al botín final, incentivando un juego más optimizado.
El contenido también introduce un sistema de renombre con 8 rangos, que desbloquea progresivamente ventajas como mejoras en la supervivencia, aparición de tesoros adicionales, nuevas mecánicas beneficiosas y acceso a recompensas exclusivas, incluyendo mascotas, monturas y objetos para el sistema de housing.
Por otro lado, varios vendedores en la Ciudad de Lunargenta permitirán intercambiar divisas por recompensas, que abarcan desde equipo y cosméticos hasta elementos decorativos para el hogar. Además, este contenido se integrará con la gran cámara, ofreciendo recompensas adicionales dentro del progreso semanal.
Los lugares de rituales estarán disponibles como parte de la actualización de contenido 12.0.5, ampliando las opciones de juego en mundo abierto con un sistema profundo, escalable y centrado en la rejugabilidad.
Aquí os dejo los 8 rangos
| Rango 1 | Magia ritual: orbes de regeneración Lo primero que debes tener en cuenta a la hora de investigar un lugar de ritual es que, a causa de la magia que empapa el ambiente durante el combate, existe la posibilidad de que se manifiesten orbes de regeneración que te harán recuperar un 15 % de tu salud. |
|---|---|
| Rango 2 | Tesoros rituales Presta mucha atención: a medida que te vayas familiarizando con los lugares de ritual, empezarás a encontrar pequeños tesoros por la zona. |
| Rango 3 | Adornos rituales Por lo general, llevarse artículos de un lugar de ritual no acarrea ningún peligro… Busca a Rae’ana en la Ciudad de Lunargenta para que te indique qué objetos puedes llevarte a casa con total tranquilidad. |
| Rango 4 | Peligros periféricos Un par de enemigos poco comunes se han manifestado cerca de los lugares de ritual. Ve con cuidado, pero no dejes pasar el botín que llevan encima… Magia ritual: potencia de los orbes Según te adaptas a los peligros de un lugar de ritual, aprendes a aprovechar los orbes de regeneración al máximo, lo que aumenta un 100 % la sanación que otorgan. |
| Rango 5 | Santuarios de poder Los verdaderos expertos en lugares de ritual saben sacar provecho a los poderosos objetos presentes. A partir de ahora, encontrarás santuarios mágicos que aumentarán tu velocidad en los lugares de ritual. Botín adicional Como consecuencia de nuestras labores en los lugares de ritual, más objetos de valor han quedado abandonados. Encontrarás tesoros y botín adicionales por esas zonas. |
| Rango 6 | Animalario corrupto A estas diminutas criaturas no les suele ir nada bien en lugares empapados de magia. Busca al sargento Vornin en la Ciudad de Lunargenta para adoptar una de las mascotas afectadas por los lugares de ritual que tiene a su cargo.Magia ritual: orbes a tutiplén Tus esfuerzos por contrarrestar la magia oscura empleada en los lugares de ritual potencian cada vez más el bien que llevas dentro. Aumenta la probabilidad de que aparezca un orbe de regeneración tras un asesinato. |
| Rango 7 | Tesoros venerados Abandonar tesoros poderosos en lugares de ritual es peligroso, pues pueden acabar cayendo en malas manos. Nuestros exploradores han señalado las ubicaciones de los tesoros venerados más importantes de los lugares de ritual para que te asegures de conseguirlos. Obelisco oscuro Tras muchas horas de estudio y magia anuladora, Rae’ana ha logrado adaptar uno de los obeliscos oscuros para que resulte inofensivo en cualquier hogar. Santuarios de poder II Los exploradores han identificado más santuarios que te serán de ayuda en los lugares de ritual. |
| Rango 8 | Transporte corruptoLos moradores de los lugares de ritual no suelen valorar el efecto que tiene su magia sobre sus monturas. Ve en busca del sargento Vornin para conseguir una nueva montura. Hasta ahora, parece que esas mutaciones son inofensivas para los jinetes.Peligros de élite¡Atención! Nuestros exploradores han avistado un par de enemigos poco comunes extremadamente peligrosos, podría tratarse de fuerzas de élite. También dicen que cuanto más peligrosos, mayor será el botín que otorguen… |
Recompensas:
Vendedor: sargento Vornin

| Nombre | Tipo de objeto | Coste |
|---|---|---|
| Vermis de maná desvinculada | Montura voladora | 6000 marga de luz del Vacío Requiere el logro «Equipo de respuesta al Vacío» |
| Halcón zancudo tocado por el Vacío | Montura terrestre | 4500 marga de luz del Vacío |
| Alevín de rompementes imbuido de Vacío | Mascota | 1800 marga de luz del Vacío |
| Huevo de dracohalcón tocado por el Vacío | Mascota | 1800 marga de luz del Vacío |
| Capi | Mascota | 800 marga de luz del Vacío y el logro «Exterminador cósmico» |
Triam Marcalbor <Recuperador de equipo cosmético>

Los alijos te otorgarán un objeto aleatorio de un tipo determinado (tela, cuero, malla o placas) por cada compra.
| Nombre | Tipo de objeto | Coste |
| Alijo de armas tocadas por el Vacío | «Contiene un arma tocada por el Vacío cosmética que no tienes en tu colección». | 10 galardones de campo y 200 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de cascos tocados por el Vacío | «Contiene un yelmo tocado por el Vacío cosmético que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de hombreras tocadas por el Vacío | «Contiene unas hombreras tocadas por el Vacío cosméticos que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de capas tocadas por el Vacío | «Contiene una capa tocada por el Vacío cosmética que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de pecheras tocadas por el Vacío | «Contiene una pechera tocada por el Vacío cosmética que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de brazales tocados por el Vacío | «Contiene brazales tocados por el Vacío cosméticos que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de guantes tocados por el Vacío | «Contiene guantes tocados por el Vacío cosméticos que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de cinturones tocados por el Vacío | «Contiene cinturones tocados por el Vacío cosméticos que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de perneras tocadas por el Vacío | «Contiene unas perneras tocadas por el Vacío cosméticas que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
| Alijo de botas tocadas por el Vacío | «Contiene botas tocadas por el Vacío cosméticas que no tienes en tu colección». | 5 galardones de campo y 150 de marga de luz del Vacío |
Maren Alaplata <Intendente>
Puedes comprar objetivos de nivel héroe o campeón con los galardones de campo. También puedes intercambiar las partículas oscuras que encontrarás en los lugares de rituales por más galardones de campo.
| Nombre | Tipo de objeto | Coste |
| Alijo de armamentos tocados por el Vacío | «Contiene un objeto de campeón para tu especialización de botín». | 75 galardones de campo |
| Alijo de armamentos tocados por el Vacío | «Contiene un objeto heroico para tu especialización de botín». | 500 galardones de campo |
| Faltriquera de galardones de campo | Contiene 10 galardones de campo «Maren Alaplata te cambiará este objeto por alijos tocados por el Vacío en la Ciudad de Lunargenta». | 100 partículas oscuras |
Rae’ana <Historiadora y suministradora de investigación>
Debes obtener el rango de renombre 3 con los lugares de rituales para comprar casi todos estos adornos para los hogares, además de disponer de marga de luz del Vacío. Debes tener el rango de renombre 7 para comprar el obelisco oscuro.
| Nombre | Tipo de objeto | Coste |
|---|---|---|
| Escritorio de escriba de los elfos del Vacío | Adorno para hogares | 250 de marga de luz del Vacío |
| Escritorio flotante de los elfos del Vacío | Adorno para hogares | 150 de marga de luz del Vacío |
| Papiro rúnico | Adorno para hogares | 150 de marga de luz del Vacío |
| Vela de llama del Vacío | Adorno para hogares | 150 de marga de luz del Vacío |
| Tintero del Vacío | Adorno para hogares | 150 de marga de luz del Vacío |
| Obelisco oscuro | Adorno para hogares | 500 de marga de luz del Vacío |