Repaso semanal: bueno, más o menos

¡Hola! Soy Eric, del equipo de comunicación de OW, y os traigo un nuevo Repaso semanal. En principio esta entrada iba a ser una publicación del Rincón del director de Alec, pero al final ese texto va a ser más largo, así que lo publicaremos cuando nos acerquemos a la temporada 2. Y no es una exageración: el borrador original tenía casi 3000 palabras, así que Liz le va a dedicar un poco más de tiempo para dejarlo bien bonito.

Mientras tanto, nuestro calendario se quedó con un hueco que teníamos que llenar. Nos marcamos el objetivo de publicar una entrada del blog todos los viernes, pero este retraso está relacionado con algo sobre lo que hemos estado hablando internamente en el equipo de comunicación: ¿qué es mejor: publicar un blog todas las semanas o esperar al momento y el texto adecuados? Es el eterno debate entre calidad y cantidad, sobre todo porque hay entradas que tardan días o hasta semanas en pasar de idea a borrador, revisarse, editarse y luego localizarse (se traducen a once idiomas para publicarlos todos a la vez, pero a veces las fechas límite provocan que se publiquen por tandas). Y no hablamos solo de los blogs: ¿hacemos una retransmisión en directo todos los meses pase lo que pase o buscamos un enfoque más general?

Por lo tanto, ahora que nos estamos acostumbrando a la vida con Vendetta y el Reinado de Talon, vamos a abandonar esta cadencia inflexible para pasar a ser semirregulares. En resumen: ahora esta serie de blogs será el Repaso aproximadamente, más o menos, quien dice una semana dice dos, semanal™ (aún estamos buscando el nombre definitivo)… Pero no os preocupéis: intentaremos tener al menos un Rincón del director al mes. Así, priorizaremos mantener la consistencia sobre la perfección y os hablaremos al mismo tiempo juguéis en el país que juguéis sin robarle tiempo ni energía al propio juego.

En enero nos contasteis de qué temas os gustaría tener más información y sabemos que os encantan los gráficos, así que aquí tenéis el desglose del resultado de la encuesta.

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(De izquierda a derecha: datos sobre héroes, votaciones de mapas, procesos de diseño de héroes, blogs sobre la historia, procesos de diseño artístico, procesos de diseño de mapas, sistemas competitivos, procesos narrativos, blogs temáticos humorísticos o de temporada, procesos de sistemas o ingeniería, otros procesos de diseño —IU/UX, etc.—, esports, exhibiciones de la comunidad —fanart, etc.—, Matriz de defensa, otros)

Estos resultados nos han ayudado a saber en qué aspectos centrarnos en nuestros próximos blogs y retransmisiones, además de algunas ideas sobre qué compartir en la BlizzCon.

La semana que viene os hablará el equipo de diseño de sonido y después Alec os traerá el próximo Rincón del director en la primera quincena de abril (aparte de alguna tontería que podría pasar en esa época). ¡Además, a principios de abril tendremos nuestra primera retransmisión del año!

Os agradecemos de corazón la pasión que habéis mostrado por el Reinado de Talon. Todo el equipo que trabaja en Overwatch y contribuye al juego ha sentido vuestro cariño.

¡Que paséis una buena semana y volveremos a hablar muy pronto!

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