El próximo modo de juego, «Talebound«, llegará próximamente con nuevos sistemas de talentos, habilidades especiales y una jugabilidad única y rejugable.
Se trata de un RPG de acción roguelike que contará con nuevas clases, una nueva historia y nuevos sistemas de combate.
La historia de «Talebound» estará ambientada en torno a los Drust, los Venthyr y otras temáticas oscuras. A través del Narrador, los jugadores podrán descubrir historias nunca contadas y resolver puzles mientras reviven estos relatos.
Todas las nuevas clases podrán realizar doble salto, esquivar y bloquear.
«El Slayer» inflige un enorme daño físico utilizando armas de fuego, espadas, bombas y mucho más.
«El Inquisitor» es un sacerdote mágico que utiliza llamas purificadoras para acabar con sus enemigos.
«La Witch » es una clase de estilo chamán/druida capaz de invocar ranas venenosas y arañas, además de transformarse en forma felina.
Después de completar una zona, los jugadores podrán regresar al pueblo de Quillgrave para mejorar sus talentos y estadísticas antes de volver a las historias del Narrador, donde podrán conseguir cosméticos especiales y mucho más.
The Mantle Vault
Una nueva zona, The Mantle Vault, una antigua máquina de los Titanes donde los campeones librarán su batalla final contra el Void y la Devouring Host.
The Denizens of the Mantle Vault
Los Crystallized Earthern, conocidos como Thraegar en las profundidades, se unirán a nosotros como nuevos aliados contra el vacío. También encontraremos a los Deepskar, entre ellos kobolds y drogbar.
Gearhold: nuevo jefe de Lair
Una nueva Lair con un único jefe llegará durante la Season 3.
Thraegar’s Stand: nueva mazmorra
Los jugadores deberán plantar cara a los caóticos enemigos de The Mantle Vault en esta nueva mazmorra.
The Worldcore: nueva incursión de 8 jefes
Como broche final de la expansión Midnight, The Worldcore enfrentará a la luz contra el vacío en la batalla definitiva contra Xal’atath.
Además, Xal’atath podrá otorgar una nueva daga legendaria para lanzadores de hechizos, The Midnight’s Edge.
Season 3 Mythic+
La Season 3 de Mythic+ contará con las siguientes mazmorras, que recibirán diferentes ajustes y mejoras:
Thraegar’s Stand
Catacumbas Putrefactas
Profundidades Sanguineas
El Núcleo Pétreo
Uldaman: Legado de Tyr
Bancal del Magister
Cavernas de Maisara
También se añadirá una nueva recompensa para el 5 % de los mejores jugadores. Además, las recompensas del 5 % y del 1 % se calcularán en función de la Spec de cada jugador, en lugar de compararlo con todos los jugadores de todas las clases y especializaciones.
Valeera continuará acompañándonos durante la Season 3, con nuevos Curios y un nivel máximo de 100, para ayudarnos a enfrentarnos a la nueva amenaza, Astalor Bloodsworn.
Después de todo el sufrimiento que ha experimentado a través de nuestras Preys, Astalor ha llegado a su límite y se ha vuelto contra nosotros.
Las Presas también recibirán nuevas actualizaciones y una nueva dificultad destinada a los jugadores que busquen el contenido de mundo más desafiante.
Radiant Screams será una nueva actividad de mundo que incorporará nuevas rachas de bajas y otras novedades, inspirándose en todo el contenido de mundo de Midnight visto hasta ahora.
Los Elfos de Sangre, Trolls y No-Muertos podrán ser Paladines.
Los jugadores podrán visitar las casas de otros jugadores a través de showcases temáticos, como «Spring into pring!».
Si otros jugadores disfrutan de tu casa y les gusta tu creación, podrás conseguir recompensas especiales. Además, podrás compartir el código de tu casa para que otros jugadores puedan visitarla.
El sistema de Housing recibirá varias mejoras con el parche 12.2. Los Maniquíes permitirán a los jugadores exhibir sus conjuntos de Transfiguración directamente en sus casas mediante maniquíes colocables.
La interfaz de Housing también incorporará nuevas herramientas, como las funciones de copiar y pegar y la posibilidad de realizar selecciones múltiples, facilitando la organización y decoración de nuestros hogares.
Además, podremos comprar decoración directamente desde la interfaz de Housing mientras estemos dentro de nuestra casa, siempre que ya poseamos la pieza de decoración correspondiente. También se añadirán cuatro nuevos Endeavors relacionados con Housing en el parche 12.2.os de pruebas para grupos
El Dummy Dome, disponible actualmente en el PTR, recibirá una importante mejora y pasará a convertirse en una herramienta pensada también para grupos.
En esta nueva versión, los jugadores podrán enfrentarse a dummies de entrenamiento avanzados que permitirán probar sus rotaciones y comprobar el rendimiento de sus personajes en situaciones más cercanas a un combate real.
La principal novedad es que los grupos podrán utilizar esta herramienta conjuntamente, lo que permitirá practicar y ajustar las rotaciones de todos sus integrantes antes de enfrentarse a una mazmorra, una incursión u otro contenido de grupo.
La nueva Calibration Chamber permitirá a los jugadores poner a prueba sus rotaciones y rendimiento frente a nuevos dummies avanzados, ofreciendo un espacio para practicar y optimizar las configuraciones antes de enfrentarse al contenido real.
El parche 12.2 incorporará nuevas mejoras al recorrido de JcJ, aunque Blizzard no ha anunciado por el momento ninguna otra novedad importante para este apartado.
Una de las novedades más destacadas del parche 12.2 será un cambio en el sistema de transfiguraciones los jugadores podrán utilizar piezas de equipo de cualquier tipo de armadura, eliminando las restricciones actuales.Remix
Por último, Blizzard ha confirmado que el próximo evento Remix estará dedicado a Wrath of the Lich King.
El evento llegará durante el verano, permitiendo a los jugadores regresar a una de las expansiones más populares de World of Warcraft a través de la experiencia Remix.