WeakAuras no estará en Midnight

  1. Detalles técnicos y filosofía de Blizzard
    • Blizzard ha publicado recientemente los detalles técnicos de las restricciones planeadas en la API.
    • Han dado acceso al alpha para probarlas y han explicado su filosofía de diseño.
    • Tras evaluarlas, el equipo de WeakAuras confirma que los cambios son mucho más amplios de lo esperado.
  2. Impacto en WeakAuras
    • Estas restricciones hacen imposible mantener funciones básicas como:
      • Condiciones o Acciones.
      • Múltiples triggers en un aura.
      • Cloning triggers.
    • Crear una versión reducida de WeakAuras implicaría meses de trabajo y resultaría irreconocible.
    • Por ello, se ha tomado la difícil decisión de no crear una versión de WeakAuras para Midnight.
    • WeakAuras seguirá siendo compatible con WoW Classic.
  3. Afectación a otros addons
    • Los cambios no solo afectan a WeakAuras.
    • Muchos addons de combate (nameplates, medidores de daño etc.) tendrán problemas similares.
    • Incluso addons no relacionados con combate, como los de chat, estarán severamente limitados.
  4. Desacuerdo con Blizzard
    • Blizzard había minimizado anteriormente el alcance y el momento de estas restricciones.
    • En abril, aseguraron que llegarían «al final del proceso» y que «no afectarían a la mayoría de addons».
    • Ion Hazzikostas dijo que se haría una transición gradual, pero la realidad es que se aplicarán de golpe.
  5. Mensaje de despedida
    • El equipo agradece a todos los jugadores, colaboradores y moderadores por el apoyo a lo largo de los años.
    • Reconocen que es una situación muy dura y esperan que Blizzard reconsidere.
    • Se despiden con tristeza y frustración, pero con gratitud hacia la comunidad.

Notas personales del equipo

  • Stanzilla: Ha trabajado en WeakAuras desde adolescente (más de 15 años). El addon fue el inicio de su carrera como ingeniero de software.
  • Infus: Orgulloso de haber servido a más de un millón de usuarios en todas las versiones de WoW.
  • Buds: Empezó contribuyendo hace 8 años con un pequeño arreglo de código. Destaca el viaje creativo y comunitario que ha supuesto el proyecto.
  • Rivers: Hubiera preferido seguir trabajando en la preparación del addon para Midnight. Confía en que Blizzard eventualmente encuentre una solución, aunque ellos ya no estén al frente.

Preguntas y respuestas (Q&A)

  1. ¿Qué está pasando?
    • WeakAuras no estará actualizado para la expansión Midnight.
    • El soporte continuará en The War Within hasta el parche 12.0.
  2. ¿Por qué Blizzard dijo que no “matarían” a WeakAuras?
    • Porque la filosofía de Blizzard hace incompatible el núcleo de WeakAuras con la dirección que toma el juego.
  3. ¿Qué está cambiando en Blizzard?
    • Todo el “estado de combate” será inaccesible para los addons.
    • Ejemplos:
      • Se podrá mostrar la barra de vida, pero no cambiar el color según la salud.
      • Se podrá mostrar un icono de habilidad en CD, pero no hacer que brille al estar disponible.
      • Se podrá mostrar el casteo de un enemigo, pero no resaltarlo si es interrumpible.
  4. ¿Por qué no dejar WeakAuras como un “kit”?
    • Porque implicaría eliminar prácticamente todas las funciones de los últimos 10 años.
    • El equipo prefiere dejar que WeakAuras muera en su mejor versión.
  5. ¿Qué haría reconsiderar esta decisión?
    • Tres escenarios:
      1. Permitir a los addons combinar “secretos” del estado de combate para crear nuevas condiciones.
      2. Revertir el cambio al menos en el estado de combate personal (buffs, CDs propios, recursos).
      3. Revertir completamente las restricciones (lo ven muy improbable).
  6. ¿Habrá más información?
    • El equipo planea un posible AMA en el futuro (sin fecha confirmada).