
El equipo de Diablo IV ha monitorizado vuestros comentarios. Según vayamos lanzando parches para mantener la experiencia en Santuario exenta de problemas, actualizaremos esta lista e indicaremos si las correcciones son para PC, Xbox, PlayStation™ o todas las plataformas.
Parche 3.0.1, versión #71566 (todas las plataformas) – 27 de abril de 2026
El parche 3.0.0 incluye la versión de la descarga anticipada de Lord of Hatred y la Temporada del Día del juicio.
Expansión
Correcciones de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño sagrado reflejado por el afijo de monstruo «Vindicta» infligiera más daño de lo esperado.
- Se ha corregido un error en la descripción del Sello de la Segunda Trompeta, que no mencionaba que Juramento de Judicante tenía que estar activo.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al volver a lanzar Fortaleza, se deshabilitara el movimiento del jugador al usar mando.
- Se ha corregido un error que impedía que pudieran seleccionarse las pasivas de los árboles de habilidades del mercenario con la cruceta del mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos se volvieran inalcanzables durante la búsqueda «Tras sus pasos».
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con la doctrina de Akarat que se encuentra cerca de la Cuenca Insomne.
Juego base
Actualizaciones del juego
Varios
- Los monstruos con el afijo «Escudado» ahora se distinguen mejor visualmente, y la inmunidad a otros monstruos se puede eliminar más fácilmente derrotando a los monstruos pertinentes.
- Ahora, los monstruos con el afijo «Vindicta» se distinguen mejor visualmente y el daño reflejado se inflige en forma de proyectil.
- Se han mejorado las recompensas de botín de la Torre.
- La Torre ahora se llama «Torre del Artífice».
- Todas las gemas aportan nuevos bonus de daño multiplicativos cuando se engarzan en armas.
- Amatista: daño en el tiempo→ Daño de sombra
- Diamante: daño de definitiva → Todo el daño
- Esmeralda: daño de golpe crítico → Daño de veneno
- Rubí: daño de arrollamiento → Daño de fuego y sagrado
- Zafiro: daño por vulnerabilidad → Daño de frío
- Cráneo: vida al asesinar → Daño físico
- Topacio: daño básico → Daño de rayos
- Se ha añadido una nueva opción para la aberración cromática en los ajustes de accesibilidad.
Correcciones de errores
Accesibilidad
- Se ha corregido un error que provocaba que el lector de pantalla anunciara información incorrecta al iniciar el juego.
Juego
- Se ha corregido un error que provocaba que el nodo de leyenda legendario Quebrantahuesos del bárbaro otorgara más daño del esperado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Escisión de alma del nigromante se conservara después de montar.
- Se ha corregido un error que impedía que el encantamiento Escudo de llamas del hechicero se activara al recibir daño en el tiempo.
- Se ha corregido un error que impedía obtener experiencia al derrotar a Belial.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos enemigos soltaran obducita en las mazmorras de pesadilla.
- Se ha corregido un error que impedía a ambos jugadores usar los pozos de experiencia en el cooperativo local.
- Se ha corregido un error que provocaba que, tras completar una cámara acorazada horádrica estando en un grupo, aparecieran varios portales horádricos.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos mostraran un nombre incorrecto al estar en el suelo.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades con rangos de habilidad muy altos mostraran valores de daño incorrectos.
- Se han corregido casos en los que los bonus otorgados por los objetos no se mostraban correctamente en el panel de estadísticas en los pueblos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Glifo: Poderío del bárbaro indicase un aumento de daño contra enemigos saludables cuando, en realidad, inflige más daño a enemigos heridos.
- Se ha corregido un error que impedía que Hordas Infernales se mostrara como una opción de actividad en el buscador de grupos.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos valores de daño con fortificación y reducción de daño con fortificación fueran incorrectos.
Búsquedas
- Se ha corregido un error que impedía avanzar en el objetivo «Asesina a los necrófagos» si se derrotaba a los enemigos demasiado rápido durante la búsqueda «Con tres comienza».
- Se ha corregido un error que impedía acceder a la búsqueda secundaria «Sangre de la Madre» en ciertos momentos de la campaña original.
- Se ha corregido un error que impedía completar la búsqueda secundaria «Sermón de sangre» antes de completar la búsqueda de campaña «Protección de la luz».
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador pudiera quedarse atascado durante la búsqueda «Tras sus pasos» después de usar una habilidad de movilidad como Salto ofensivo o Teletransporte.
Varios
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos vendidos por los comerciantes no tuvieran requisitos de nivel.
- Se ha corregido un error que impedía comprar focos únicos al proveedor de curiosidades.
- Se ha corregido un error que impedía que el desafío Mito popular de Nahantu se desbloquease como es debido.
- Se ha corregido un error que provocaba que el botín del jefe del Monumento del Cruzado incluyera objetos de mucha menor calidad de la esperada.
- Se han corregido casos en los que, al reciclar un objeto, no se desbloqueaban sus aspectos.
- Se han corregido casos en los que aparecían aspectos no reciclables bloqueados en el ropero.
- Se han realizado diversas mejores de IU, visuales, de sonido, de rendimiento y de estabilidad.
