
La fatídica batalla decisiva contra Mefisto se acerca, caminante. El día 28 de abril a la 1:00 CEST, podrás continuar la campaña principal de Diablo IV y participar en la batalla final contra Mefisto, el Señor del Odio. Este blog tiene toda la información que necesitas saber sobre la expansión Lord of Hatred. Si decides luchar contra el Señor del Odio, necesitarás todas tus fuerzas.
Códice
Secuencia de vídeo inicial de Lord of Hatred
Fecha y hora del lanzamiento global y la descarga anticipada
Información general de la expansión Lord of Hatred
Combate el Odio en el reino de temporada o en el eterno
Información general de la Temporada del Día del juicio
Desafío de la comunidad de la Caída del Odio
KoЯn x Diablo IV: Reward The Scars
Jackson X Diablo IV: Guitarra Kelly de edición limitada
Lord of Hatred viene acompañada de drops de Twitch
Colaboración con Overwatch x Día del juicio del Odio
Prepárate para el día del juicio: precompra
Guías de la comunidad para la Temporada del Día del juicio
Secuencia de vídeo inicial de Lord of Hatred
Hoy hemos revelado la épica secuencia de vídeo inicial de Lord of Hatred, que marca la tónica del capítulo más oscuro de Diablo IV hasta la fecha.
Puedes ver la secuencia de vídeo aquí abajo bajo tu cuenta y riesgo: es el principio de la brutal trama de la expansión y no habrá vuelta atrás. Contiene spoilers. No digas que no te hemos avisado.
Fecha y hora del lanzamiento global y la descarga anticipada
Las legiones de Mefisto te esperan en tu viaje hacia Skovos, caminante. El lanzamiento de Lord of Hatred comenzará el 28 de abril a la 1:00 CEST. Para saber cuándo estará disponible en todo el mundo, consulta nuestro mapa de lanzamiento global para ver cuándo podrás disfrutar de Lord of Hatred en tu región:

Descarga Lord of Hatred antes del lanzamiento
Mientras esperas el lanzamiento de Lord of Hatred y el parche 3.0.0, el día 24 de abril a la 1:00 CEST estará disponible la descarga anticipada para Battle.net, Xbox® y PlayStation®.
Ten en cuenta que podrás descargar el parche 3.0.0 aunque no hayas adquirido la expansión.
| Plataforma | Descarga anticipada disponible |
|---|---|
| Battle.net, Xbox®, PlayStation® | 24 de abril a la 1:00 CEST |
La descarga anticipada comenzará a estar disponible a la 1:00 CEST.
Información general de la expansión Lord of Hatred

Hazle frente al demonio mayor Mefisto en una extensa nueva campaña ambientada en la antigua región de Skovos.
Vive el próximo y oscuro capítulo de la campaña de Diablo IV

Han empezado a correr rumores por Skovos sobre un profeta que habría llegado a Temis, la resplandeciente capital.
Las fuerzas demoníacas se extienden por las costas mientras los fieles seguidores de Mefisto se apoderan de Santuario, convirtiendo la devoción en devastación. Ahora ves claramente la amenaza. Lo que está en juego es más importante que nunca. Con la ayuda de viejos amigos e insólitas alianzas, debes tratar de detenerlo antes de que el Odio inunde Santuario.
Nuevas clases
Dos clases nuevas llegan a Santuario. Una encarna la luz y la otra, la oscuridad, pero ambas comparten el mismo objetivo en la lucha contra el demonio mayor.
En el punto álgido de su oscura maestría, el brujo se dispone a usar a los esbirros del infierno contra sus jefes supremos. Envuelto en cadenas y llamas, este príncipe oscuro no está pasando por una fase: es la encarnación física de la venganza diabólica.
Los paladines practican el arte de la espada y el escudo para proteger a los oprimidos. Cualquier persona con intenciones rectas puede acceder y emplear la doctrina de su facción: la luz. Haz uso de su poder divino para abatir a las fuerzas del Odio. Precompra la expansión y desbloquea al paladín hoy mismo.
Nueva región
Skovos es una tierra plagada de peligros inauditos en Santuario. Es una antigua región nunca vista de la que se habla mucho en las leyendas, y tú por fin podrás aventurarte en ella. Temis, la capital, se ha diseñado como el centro de final del juego ideal para Diablo IV. Cuando completes la campaña de Lord of Hatred, se volverá un espacio optimizado que alberga todo aquello que querrás descubrir.
Final del juego
Planes de guerra

Los planes de guerra aportan una experiencia completamente renovada al final del juego, pues ofrecen estructura, profundidad, desafío y mayores recompensas. Métete de lleno en la fase final del juego con los planes de guerra, una mecánica nueva que te permite encadenar actividades y personalizarlas a medida que te adentras cada vez más en el fragor de la batalla. Cuando completes la campaña de Lord of Hatred, viaja a Temis y verás la mesa de mando para crear un plan de guerra con el que terminar de purgar todo el Odio que quede en Santuario.
Crea una lista con tus actividades del final del juego favoritas:
- Mazmorras de pesadilla
- Mareas Infernales
- Infraciudad
- Jefes de guarida
- Hordas Infernales
- Foso
Forja una cadena con las actividades que quieras realizar, según las recompensas que busques. Cuando termines la primera actividad, podrás teletransportarte al instante a la siguiente actividad de la cadena. Si no tienes un sigilo para esa actividad, los planes de guerra lo generarán sobre la marcha.
Ejecutar planes de guerra aumenta el nivel de la mesa de mando, lo que otorgará mayor progresión y más opciones. Los planes de guerra incluyen árboles de actividades para cada actividad del final del juego. A medida que vayas completando actividades, desbloquearás puntos de actividad que te permitirán personalizar aún más tu experiencia en esta fase final del juego.
Los susurros tienen una función especial en los planes de guerra. En lugar de aparecer como actividades de nodo independientes entre las que elegir, ¡se pueden combinar con cualquier actividad seleccionada! Al igual que el resto de modos, otorgan progresión de actividad y puntos de actividad para que sigas personalizando tu experiencia.
Completa todas las actividades que hayas elegido en tu plan de guerra para recibir recompensas en el arcón de guerra de Temis.
Más allá del velo: Odio reverberante y pesca

El contenido del final del juego incluye un pasatiempo con el que relajarte y un desafío definitivo para poner a prueba tus límites.
Busca tu playa o lago favoritos para pescar hasta que te canses. Relájate y tómate tu tiempo para atrapar una criatura a la altura de tus habilidades. Intercambia peces con otros jugadores para completar tu colección y dale rienda suelta a tu imaginación recorriendo Skovos en busca de tu rincón de pesca especial.

Con Odio reverberante, se presenta un desafío especial para quienes estén preparados para hacer frente a todas las fuerzas implacables de los Infiernos Abrasadores. Cuando encuentres un Vestigio de Ecos, un objeto raro de conseguir, se lo podrás ofrecer al ojo ciego de Temis para entrar en un lugar en el que abundan los esbirros, que no te darán tregua. Solo aquellos que se consideren dignos de luchar contra los ecos del Odio deberían plantearse participar en esta gran prueba de aptitud.
Actualizaciones del sistema de objetos
Con Skovos rezumando odio, la necesidad de empuñar armas capaces de repelerlo se ha vuelto más fácil de suplir gracias a los increíbles cambios en el sistema de objetos.
Talismán

El talismán es un nuevo sistema de objetos que utiliza sellos y dijes para añadir afijos y poderes nuevos, e incorpora el concepto de bonus de conjunto a Diablo IV. Con este nuevo sistema, tendrás una herramienta más con la que perfeccionar y fortalecer aún más tu configuración.
Para usar el talismán, primero aplica un sello para desbloquear hasta seis casillas de dijes. Cuanto más potente sea el sello, mayor será el número de afijos y casillas de dijes que podrás utilizar. Solo tienes que colocar los dijes en las casillas libres y cambiarlos de posición cuando quieras. Si colocas varios dijes no únicos con los mismos afijos, se acumularán sus bonus.

Los dijes de conjunto añaden una capa más de profundidad con afijos de bonus de conjunto a la hora de conseguir conjuntos parciales o completos. Los dijes se complementan con tu equipo para desatar todo el potencial de tu configuración, por lo que ya no será únicamente tu equipo el que defina tu conjunto. Los conjuntos pueden ser específicos de una clase o útiles para todas.
Cubo horádrico

Descubre el mítico cubo horádrico durante la campaña de Lord of Hatred. Cuando lo desbloquees, este asombroso puesto de creación estará disponible en Temis, y se podrá utilizar para transmutar, personalizar y crear equipo, consumibles, objetos de talismán y engarzables. La mayoría de las recetas del cubo horádrico requieren nuevos materiales de artesanía que se obtienen de varias fuentes, como enemigos de élite, recompensas del cubo al completar planes de guerra, tributos de la Infraciudad y alijos de susurros.
El cubo horádrico puede hacer diversas maravillas, como añadir, eliminar y cambiar afijos; cambiar objetos de la misma calidad; mejorar todos los tipos de objetos; crear dijes únicos, y transmutar objetos para obtener mejoras y otros resultados interesantes.

Más ejemplos de lo que el cubo horádrico puede hacer: crear gemas mejoradas que el joyero no puede crear, cambiar dijes de conjunto e incluso añadir afijos potentes, como los del sistema de santificación de la Temporada de la Intervención Divina, con hasta más opciones y una oportunidad de reducir el riesgo. El cubo horádrico también ofrece un control mucho mayor sobre las transformaciones de runas, ya que te permite crear runas legendarias específicas para palabras rúnicas y objetos únicos míticos.
Prueba todo lo que ofrece el cubo horádrico, aunque aún quedan cosas por revelar. También puedes descubrir recetas secretas. ¿Quién será el primero en encontrarlas? Nunca se sabe. Podrías encontrar ingredientes desconocidos en los lugares más simples.
Cambios en las gemas
Los efectos de las gemas de las armas son mucho más fuertes, y hemos incluido dos niveles nuevos de gemas: horádricas y horádricas sin defectos. Las puedes crear con la receta Amalgama en el cubo horádrico.
Características para todos los jugadores
La actualización 3.0.0 trae muchas características esperadas para que la experiencia de acabar con todo lo que se mueva en Santuario sea mejor que nunca. Desplázate con la superposición del mapa y la búsqueda de rutas, y encuentra los objetos que más te interesen con el filtro de botín.
Mejoras importantes en el árbol de habilidades

El lanzamiento de la nueva expansión trae consigo un rediseño de todos los árboles de habilidades de las clases para ofrecer una mayor personalización a todos los jugadores. Con más de 40 elecciones rediseñadas, 80 opciones adicionales y hasta 83 puntos de habilidad disponibles, se han mejorado y expandido las habilidades activas, pero sin alejarse demasiado de lo que ya conoces para que puedas recrear tus configuraciones favoritas. Los nodos de las pasivas ya no forman parte del árbol de habilidades, así que puedes concentrar tus puntos en las habilidades activas. Pero no temas, muchos nodos de habilidades pasivas y pasivas clave pasarán a formar parte de rasgos legendarios y objetos únicos rediseñados.

A su vez, algunos rasgos clave pasarán al árbol de habilidades, lo que te ofrecerá más control sobre las elecciones que definan tu configuración.
- Cada habilidad activa tiene tres ramas de habilidades que se desbloquean a medida que subes de nivel.
- Los jugadores pueden elegir un modificador de cada rama.
- Las dos primeras ramas de habilidades aplican modificadores generales.
- La tercera rama tiene variantes de habilidades adicionales* que ofrecen la posibilidad de elegir entre tres propiedades que definirán tu configuración. Muchas de ellas son nuevas, mientras que otras se basan en antiguos rasgos legendarios.
* Debes tener la expansión Lord of Hatred para desbloquear las tres variantes de habilidades adicionales. De lo contrario, solo tendrás acceso a dos de ellas.
Podrás controlar mejor la forma en que quieras jugar, ya que los modificadores se desbloquean cuando alcances el nivel adecuado. Muchas variantes de habilidades se pueden mejorar con rangos de habilidad, así que, cuantos más puntos gastes en la habilidad básica, más poderosas serán esas variantes.
Para la mayoría de las clases, muchas variantes de habilidades también te permitirán cambiar la categoría de la habilidad. Por ejemplo, de fuego a escarcha o de hueso a sangre. Así tendrás nuevas interacciones en todo lo que tenga que ver con las etiquetas de habilidad, como los afijos, las mecánicas de clase, el equipo, la leyenda y los sellos y dijes de talismán.
Hay dos clases, el druida y el nigromante, que presentan más cambios fundamentales que merece la pena describir en detalle.
Cambios en el árbol de habilidades del druida

Muchas habilidades del druida cuentan con nodos de elección de forma entre la segunda rama y las ramas de variantes de habilidades que le permiten establecer qué forma usarán para esa habilidad: hombre lobo, hombre oso o humano. Estos nodos de elección de forma no requieren gastar puntos de habilidad.
Este cambio otorga a los druidas más libertad para dominar una forma concreta o centrarse en realizar transformaciones rápidamente. Todo esto se complementa con otros sistemas, como los afijos, el equipo, la leyenda y los dijes. Además, los druidas que quieran mantener una forma concreta podrán hacerlo sin necesidad de equipo especial.
Estas son algunas reglas generales de los nodos de elección de forma:
- Las habilidades de compañero y otras tres (Baluarte de tierra, Armadura de ciclón y Huracán) ya no dependen de la forma y no cambiarán tu forma actual.
- Las habilidades de tormenta pueden ser de humano o de hombre lobo, excepto Armadura de ciclón y Huracán.
- Las habilidades de tierra pueden ser de humano o de hombre oso, excepto Baluarte de tierra.
- No puedes adquirir forma humana a partir de ninguna habilidad nativa de hombre lobo u hombre oso.
- Las habilidades de la naturaleza que adoptan una forma no añaden la etiqueta de habilidad de cambio de forma.
Cuando una habilidad te ofrece la posibilidad de cambiar de forma, elegir la forma nativa de la habilidad siempre otorga un bonus. Por ejemplo, Atropellar es una habilidad de hombre oso, así que mantener la forma de hombre oso aumenta el daño de Atropellar. Si conviertes Atropellar en una habilidad de hombre lobo, la habilidad pasa de ser de hombre oso a hombre lobo y la animación se convierte en un salto.
Cambios en el árbol de habilidades del nigromante

Resucitar esqueleto se ha dividido en dos tipos: magos esqueléticos, que se invocan con esencia, y guerreros esqueléticos, que se invocan de manera pasiva a partir de cadáveres y se les puede ordenar que ataquen a objetivos. Los magos esqueléticos, los guerreros esqueléticos y los gólems ahora forman parte del árbol de habilidades del nigromante y ofrecen muchas más opciones de personalización para ajustarse a tu configuración y a tu estilo de juego. Aunque esto nos lleva a preguntarnos lo siguiente: ¿qué ocurre con el Libro de los muertos?
El Libro de los muertos apenas ha sufrido cambios, excepto Sacrificio. Cuando invoques esbirros con la habilidad, podrás seguir usando el Libro de los muertos para definir el tipo de esbirro y elegir mejoras si los mantienes activos. Sin embargo, Sacrificio ha cambiado, y ahora se puede usar con esbirros activos.
Sacrificio sigue otorgando bonus, como los de golpe crítico, resistencia o regeneración de esencia. La diferencia es que Sacrificio no elimina la capacidad de invocar esbirros, siempre y cuando hayas invertido puntos de habilidad en ellos y los tengas en tu barra de habilidades. Cuando los sacrificas, los esqueletos crean menos esbirros y los gólems infligen menos daño. Si usas esbirros sobre todo para otorgar beneficios, lanzar habilidades de apoyo o para que hagan de tanques, podría ser una buena opción a tener en cuenta, en función de lo que te compense. En tus manos queda explorar todas las posibilidades.
Utilizar el filtro de botín
¡El tan esperado filtro de botín al fin está aquí! Utiliza esta útil herramienta para ocultar, mostrar o clasificar por colores los objetos que recibas, los que tengas en tu inventario o en tu alijo, o los que tengan los comerciantes. Así sabrás cuáles son los objetos que más te interesan y podrás ignorar los que no quieras. Los filtros de botín no funcionan con los objetos que no sean de equipo, como los manuales de templado, los reactivos, las gemas o las divisas.
Acceder a los filtros de botín
Para acceder al filtro de botín, dirígete a Opciones > Juego:
- Haz clic en el botón para abrir el filtro de botín.
- Marca Habilitar atajo de filtro de botín en el menú para añadir un botón de filtro de botín al menú del juego (Esc). Funcionará con todos los personajes de tu cuenta para que tengas fácil acceso.
Crear un filtro nuevo
Abre el filtro de botín para crear filtros y fijar reglas y condiciones.
- Haz clic en Nuevo filtro y ponle al filtro un nombre con el que puedas identificarlo fácilmente.
- Haz clic en Añadir regla para que el filtro sepa qué tiene que hacer. Puedes añadir entre 1 y 25 reglas a un mismo filtro. Pulsa el icono de la pluma para cambiar el nombre de la regla y que quede más clara.
- Haz clic en Añadir condición para que la regla sepa qué tiene que buscar y cómo actuar.
Puedes tener varios filtros, pero solo puedes ejecutar uno a la vez. Si tienes un filtro con muchas reglas, pero quieres desactivar algunas de ellas temporalmente, puedes hacerlo si las desmarcas. Así podrás adaptar los filtros según tus objetivos específicos de búsqueda de recursos.
Establecer reglas
Las reglas te permiten cambiar la apariencia de un objeto de equipo que encuentres en función de las condiciones que hayas fijado:
- Ocultar etiqueta de texto/Ocultar todo: cuando se suelten objetos ocultos, no mostrarán ningún texto y no se podrán coger, a menos que la condición o el filtro de botín estén desactivados. Los objetos ocultos seguirán apareciendo en tu inventario, en tu alijo o entre la mercancía de los comerciantes.
- Cambiar color: cambia el texto de un objeto para que destaque cuando lo suelten, y también si lo tienes en tu inventario, en tu alijo, equipado o si lo tiene un comerciante.
- Mostrar: se utiliza para anular otras condiciones en las que hayas usado «Ocultar» dentro del mismo filtro. Mostrar es el estado predeterminado, así que no hace falta establecerlo si no es para anular una condición de Ocultar.
Puedes elegir entre 10 condiciones distintas. Cuando añadas una condición, también tendrás que seleccionar la visibilidad del objeto. Puedes ocultar, mostrar o cambiar el color de los objetos en función de lo siguiente:
- Intervalo del poder de objeto: para el intervalo del poder mínimo o máximo; es útil para ignorar objetos que estén por debajo de un determinado nivel de objeto.
- Coincidencia de rareza de objeto: para la rareza (común, mágico, raro, etc.).
- Propiedades del objeto: puede ser ninguna o ancestral. Se puede utilizar sobre todo para ignorar objetos no ancestrales.
- Comprobar mejora de Códice: para comprobar si el rasgo legendario es una mejora de Códice.
- Comprobar afijos superiores: para objetos que tengan entre 1 y 4 afijos superiores.
- Coincidencia de tipo de objeto: para objetos de equipo específicos, como espadas, bastones, petos, guantes, etc.
- Tiene afijos requeridos: para determinar los afijos que quieres que tenga el objeto sí o sí.
- Tiene afijos opcionales: para afijos que te gustaría tener.
- Es un objeto único: para objetos únicos o únicos míticos. Es ideal para jefes que puedan soltar más de un objeto único del mismo tipo, como anillos o guantes.
- Bonus de conjunto de talismán: para dijes de conjunto específicos.
Cuando fijes reglas que busquen objetos específicos de una clase, como objetos únicos y bonus de conjunto de talismán, solo verás las opciones que afecten a la clase que estás utilizando. Los personajes secundarios de diferentes clases pueden modificar una regla para esos objetos y simplemente añadir lo que están buscando sin que esto influya apenas en otros personajes.
Las reglas se aplican de arriba abajo. Por tanto, las que estén más arriba primarán sobre las que estén por debajo. Abajo mostramos el ejemplo de un filtro que ocultará todos los objetos de equipo mágicos, excepto los que tengan un afijo de voluntad:
- Tiene afijos requeridos > Mostrar > +[X-X] de voluntad (muestra todo el equipo que tenga un afijo de voluntad).
- Coincidencia de rareza de objeto > Ocultar todo > Mágico (oculta todos los objetos mágicos, excepto los que cumplan una regla de «Mostrar» anterior).
Activar o desactivar los filtros de botín
Si quieres ver botines ocultos, pero no quieres eliminar tus filtros, puedes establecer un atajo para activar o desactivar los filtros de botín en Opciones > Controles > Activar/desactivar filtro de botín. Si desactivas un filtro de botín, podrás ver y recoger los objetos que habías ocultado con dicho filtro. También es muy útil para probar filtros y asegurarte de que funcionan bien según tus necesidades.
Exportar e importar filtros de botín
Tenemos más buenas noticias: puedes exportar los filtros para compartirlos con tus amigos e importar los que hayan creado otras personas.
Exportar:
- Selecciona el filtro que quieras exportar en el menú desplegable.
- Haz clic en el botón de los tres puntos a la derecha del nombre del filtro y selecciona Exportar. Así copiarás la cadena del filtro en el portapapeles. Pégala en un editor de texto para guardarla.
Importar:
- Haz clic en Nuevo filtro.
- Selecciona Importar filtro de botín y pega el código de importación del filtro en el cuadro.
Aumento del nivel máximo y nuevos niveles de dificultad

El poder en Santuario ha alcanzado nuevas cotas. El nivel máximo será el 70 para todos los jugadores de Diablo IV que empiecen con la Temporada del Día del juicio, lo que les otorgará más margen que nunca para desarrollarse y mejorar sus configuraciones. Los niveles de Tormento se amplían de 4 a 12, aumentando no solo el peligro y el desafío que conllevan, sino también la recompensa de oro y el bonus de experiencia, así como el índice de aparición de equipo y materiales preciados.

Actualizaciones de la rareza de los objetos

Gracias al cubo horádrico, los objetos comunes, mágicos y raros pueden usarse como materiales básicos de artesanía. Podrás añadirles afijos y mejorar su rareza a medida que progreses en el final del juego.
Los objetos comunes, mágicos y raros siguen apareciendo en las dificultades de Tormento. Existe una posibilidad de que sean ancestrales e incluso pueden contener afijos superiores, ya que se pueden usar como materiales básicos de artesanía para crear objetos más poderosos.
El nuevo filtro de botín ofrece un control preciso de los objetos que ves a medida que asciendes por los niveles de Tormento.
Multiplicadores de daño en el equipo
Los multiplicadores de daño se han rediseñado para que se acumulen de forma aditiva. Sin embargo, seguirán contando como daño multiplicativo, mejorando el recorrido y la profundidad de los objetos a la hora de encontrar el objeto perfecto.
Así se añade un gran abanico de configuraciones, como las de daño en el tiempo, que ahora cuentan con una forma clara de aumentar el daño.
Objetos únicos, afijos templados y más

Los objetos únicos tendrán menos afijos no aleatorios de manera inherente, por lo que tendrás más variedad y más oportunidades de conseguir combinaciones óptimas para tu configuración. Se han añadido, rediseñado y actualizado muchos objetos únicos. Los objetos únicos que se han eliminado del juego se remplazarán por otros diferentes y funcionales.
Hemos ajustado el poder único de muchos de estos objetos para que sus rasgos sean más poderosos y de forma más constante. ¡Además, Lord of Hatred trae consigo un montón de objetos nuevos!
Ahora, los objetos únicos y míticos se pueden templar. Los afijos templados se han renovado. Visita a tu herrero de confianza para echar un vistazo a estos cambios.

También se han renovado más de 200 rasgos legendarios para que tengan más impacto de cara al parche 3.0.0.
Cambios en el inventario
Atendiendo a los comentarios de la comunidad, ahora el inventario puede acumular hasta un máximo de 1000 objetos, facilitando su gestión.
Superposición del mapa y buscador de rutas

Tus andanzas por Santuario serán más sencillas si cabe gracias a las nuevas características: superposición del mapa y buscador de rutas. Podrás elegir entre usar el minimapa o reemplazarlo por la superposición del mapa para seguir explorando sin tener que apartar los ojos del mundo. Configura el zoom y la opacidad en Opciones > Juego. También podrás personalizar el color de la superposición del mapa. Para el acceso rápido, ve a Opciones > Controles y establece un atajo para alternar el la superposición del mapa y el minimapa, y ajusta el zoom y la opacidad sobre la marcha.

La superposición del mapa y el buscador de rutas te ayudarán a orientarte para que pases menos tiempo gestionando sistemas y te centres en lo que mejor se te da: acabar con quienes amenazan con destruir Santuario.
Combate el Odio en el reino de temporada o en el eterno
Al crear un personaje en Diablo IV, eliges dónde comienza la batalla: en el reino de la temporada o en el reino eterno. Ambos ofrecen la misma experiencia de base, incluidas las campañas, la selección de clases, las mazmorras y los desafíos del final del juego, pero se diferencian en varios aspectos significativos que pueden cambiar la forma en que juegas.
Con Lord of Hatred, puedes empezar con un personaje de temporada o volver con un personaje que tengas en el reino eterno para continuar tu viaje. Completar la campaña con un personaje desbloquea la opción «Omitir campaña» para el resto de personajes, independientemente de su reino.
Te recomendamos el reino de la temporada si buscas:
- Un nuevo comienzo para convertirte en leyenda.
- Un sistema de progreso estructurado con recompensas de temporada, como la clasificación de la temporada y las bendiciones de la temporada, y acceso a la Torre y las clasificaciones (beta).
Te recomendamos el reino eterno si buscas:
- Un progreso a largo plazo con personajes existentes.
- Un entorno duradero en la que no tengas que cambiar de personaje con cada nueva temporada.
Para obtener más información sobre las diferencias entre los tipos de reinos, visita esta página.
Juega a la campaña de Lord of Hatred
Es necesario comprar la expansión Lord of Hatred para acceder a la campaña.
Para pasar a la acción, crea un personaje nuevo en el reino eterno o en el de la temporada, o juega con un personaje existente del reino eterno.
Podrás elegir entre diferentes puntos de partida, desde los que podrás continuar con la campaña principal con un personaje nuevo:
Inicio de expansión 1: Vessel of Hatred
Comienza con la campaña de Vessel of Hatred.
Inicio de expansión 2: Lord of Hatred (recomendado)
Navega hasta las Islas Skovos y prepárate para la inevitable confrontación con el Señor del Odio.
Historia completada: final del juego
Disponible tras completar la campaña de Lord of Hatred
Una vez que completes la campaña de Lord of Hatred, podrás crear un nuevo personaje y comenzar con la historia completada. Tendrás acceso a contenido del final del juego y podrás elegir cómo subir tu personaje, aunque algunos desafíos seguirán bloqueados en dificultades de Tormento.
Además, cualquier otro personaje que hayas creado previamente podrá omitir la campaña en la pantalla de selección de personaje; no es necesario que sea un personaje recién creado.
Con todos los cambios en el sistema de objetos, los personajes del reino eterno verán modificaciones en el equipo que tengan puesto o guardado en su alijo. Todos los objetos seguirán funcionando, pero podrían remplazarse por nuevas versiones que no se ajusten a tu configuración. Ya que las nuevas variantes de habilidades han reemplazado muchos de los antiguos afijos legendarios y poderes únicos, estos podrían haber cambiado en el equipo previo a la expansión. Los afijos básicos o templados que sirvieran para funciones que ya no existen (como rangos de habilidades pasivas o templados de armas de lanzamiento doble) se han cambiado por +100 a todas las estadísticas y se han marcado como objetos antiguos. Los objetos antiguos no se pueden crear ni usar en el cubo horádrico.
Consulta esta guía rápida para conocer de un vistazo lo que incluye el parche 3.0.0 en el juego completo, la expansión y el reino de la temporada.
| Expansión Lord of Hatred Requiere la compra de Lord of Hatred | Actualizaciones permanentes Disponibles para el juego completo, independientemente del reino o la expansión | Contenido de la Temporada del Día del juicio Solo para el reino de la temporada, disponible por tiempo limitado |
|---|---|---|
| Campaña de Lord of Hatred | Mejoras importantes en el árbol de habilidades* | |
| Nueva clase: brujo | Nivel máximo: 70 | Nuevos objetivos de clasificación y recompensas de la temporada |
| Nueva clase: paladín | Actualizaciones del sistema de objetos | |
| Región de Skovos | Filtro de botín | Pase de batalla de la Temporada del Día del juicio |
| Planes de guerra | Superposición del mapa | Relicario de la Temporada del Día del juicio |
| Odio reverberante | Búsqueda de rutas | Actualizaciones de la Torre y las clasificaciones (beta) |
| Cubo horádrico | Renovación del Foso | |
| Talismán | Nuevos niveles de Tormento | |
| Pesca | ||
| Pestaña de alijo adicional | ||
| Casillas de personaje adicionales |
La Temporada del Día del juicio arrolla Santuario
La Temporada del Día de juicio casi está aquí; se lanzará con la expansión Lord of Hatred el 28 de abril de 2026 a la 1:30 CEST. Esta temporada incluye recompensas y características como la clasificación de la temporada, las bendiciones de temporada y el regreso de la beta de la Torre y las clasificaciones, aunque no introduce una historia, temática ni elementos de juego específicos de la temporada.
En su lugar, incorpora importantes mejoras, como grandes actualizaciones del árbol de habilidades y cambios a las clases, aumento del nivel máximo, actualizaciones de dificultad y progresión, o mejoras de calidad de vida. Todo esto y más llegará con la nueva temporada, creando una experiencia épica y fluida entre la Temporada del Día del juicio y la expansión Lord of Hatred.
Sabemos que la Temporada del Día del juicio supone una rotura con las temporadas pasadas, pero las futuras temporadas retomarán el ritmo y la forma de siempre. ¡Pronto anunciaremos más cosas sobre lo que está por llegar!
Clasificación de la temporada y bendiciones de la temporada

La clasificación de la Temporada del Día del juicio es más grande que nunca e incluye más objetivos y recompensas. Con nueve rangos y más de 100 objetivos, hay mucho por lograr y más recompensas por ganar*:
- Hasta 12 puntos de habilidad.
- Hasta 42 puntos de leyenda.
- Hasta 14 chispas resplandecientes.
- Mascota Radicodio.
- Trofeo de montura Heráldica del Odio.
- Nuevos emblemas.
- Nuevos títulos.
- Laureles de título especiales (iconos que aparecen junto a tu título para conmemorar tus proezas).
- Materiales de artesanía y maximización, divisas, llaves de jefe y más.
- Alijos con equipo y materiales de todo tipo, como runas, sigilos, sellos y dijes.
* Se requiere Lord of Hatred para completar alrededor del 25 % de los objetivos. No todas las recompensas estarán disponibles para quienes no tengan la expansión.

Dentro de la clasificación de la temporada, podrás desbloquear las bendiciones de la temporada y cenizas humeantes. Las cenizas humeantes pueden conseguirse a través de objetivos de temporada y recompensas de capítulo. Cuando hayas conseguido cenizas, podrás gastarlas en las siguientes bendiciones de temporada:
- Urna de curiosidades: aumenta la probabilidad de recibir un segundo objeto al comprar al proveedor de curiosidades.
- Urna de reclamación: aumenta la probabilidad de obtener materiales raros al reciclar.
- Urna de maximización: aumenta la probabilidad de obtener más obducita.
- Urna de glifos: otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
- Urna de susurros ancestrales: aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.
Relicario de temporada

Desbloquea los objetos que más se ajustan a tu aventura o consíguelos todos usando el favor que obtendrás por completar actividades en Santuario. Desbloquea recompensas gratuitas con el primer relicario. Luego, abre tres relicarios prémium con los lotes del pase de batalla prémium o deluxe, o comprándolos por separado.

El relicario gratuito de la Temporada del Día del juicio incluye aspectos de arma, platino, la montura equina skovosiana con la armadura de Loriga Skovosiana y el portal de la ciudad Camino de la Antigüedad. Al comprar los relicarios prémium de armas, armadura y bestias por separado o con los pases de batalla prémium o deluxe, también podrás conseguir objetos impresionantes: el conjunto de armadura Gloria de los Primogénitos para todas las clases, la montura felina Kynigos y la montura equina Axiom (con armaduras para ambas), el trofeo de montura Cristal del Progenitor, el portal de la ciudad Arco de la Antigüedad, más aspectos de arma y la mascota araña Cosquillas.
Quienes tengan el pase prémium desbloquearán todos los relicarios, ahorrándose 500 de platino en comparación con los relicarios individuales. Con el pase de batalla deluxe también obtendrás el trofeo de espalda reactivo Gracia del Progenitor, a juego con el conjunto de armadura adicional y la mascota araña Lustre. Consigue el conjunto de armadura Ancestral Sagrado, exclusivo de la temporada, desbloqueando los cuatro relicarios o con el lote del pase de batalla deluxe.

Actualizaciones de la Torre y las clasificaciones (beta)

La beta de la Torre y las clasificaciones hará su glorioso regreso el 30 de abril de 2026 a las 20:00 CEST.
Horario de actualización de la Torre
Tras los comentarios recibidos, las competiciones de la Torre ahora empiezan los jueves, tras un lanzamiento o parche, para que el equipo de desarrollo tenga tiempo de pulir cualquier error o problema de equilibrio antes de que comience la clasificación. La siguiente clasificación de la Torre dará comienzo el 30 de abril.
Actualizaciones de la Torre
Hemos añadido nuevos entornos, monstruos y jefes para que la Torre siga sorprendiéndote y manteniéndote alerta. Además, tras el importante trabajo de equilibrio de enemigos para el parche 3.0.0, los monstruos de la Torre supondrán una amenaza mayor.
Se ha ajustado la puntuación que otorgan los monstruos en la Torre. Ahora deberían encajar mejor con el desafío general que implica cada enemigo.
Ahora, la incursión comienza oficialmente tras salir del círculo de inicio o 10 segundos después de entrar en la Torre.
Para los caminantes que se deleitan con alabanzas o vituperios, ahora el Artífice comentará vuestras incursiones en la Torre.
Recompensas de la Torre
La beta de la Torre ofrece recompensas por alcanzar hitos personales y obtener progreso en la clasificación de la temporada. Desbloquearás estas recompensas a medida que asciendas. También existen recompensas por hitos específicos que te ayudarán a progresar en la clasificación de la temporada.
Escala la Torre hasta alturas inusitadas y desbloquea los preciados tesoros del Artífice. Estos nuevos alijos incluyen libros del saber y objetos con afijos superiores garantizados. Solo se pueden conseguir ascendiendo en la Torre. ¡Completa los niveles más altos por primera vez para ganarte el favor del Artífice!
Visor de configuraciones
El juego tomará una captura cada vez que una configuración se gane un puesto en la clasificación. Selecciona uno de los puestos más altos de la clasificación para ver la configuración usada en el momento en que se completó la incursión.
Alijo y obelisco del Artífice en Temis
Con la expansión Lord of Hatred, se ha añadido una jerarquía solo para brujos a la clasificación. La capital de Skovos, Temis, alberga el alijo y el obelisco del Artífice. Podrás acceder a la Torre y al Foso desde este centro de actividad enfocado al final del juego.
Desafío de la comunidad de la Caída del Odio

El desafío definitivo aguarda a los caminantes de todo el mundo. Unid fuerzas para obtener la corona del mismísimo demonio mayor. A partir del lanzamiento de la expansión, si la comunidad de Diablo IV es capaz de aunar esfuerzos para conseguir juntos 266 600 000 puntos de leyenda en total, todos los jugadores de Diablo IV recibirán la Corona del Odio.
Este yelmo, imbuido del odio del propio Mefisto, se desbloquea si todos los caminantes suman sus poderes para repeler el Odio. Todos los jugadores de todos los reinos pueden participar; no importa si estás purificando el Estuario o si prefieres asaltar las costas de Skovos.
Sigue nuestras cuentas de X, YouTube, Instagram y Facebook para estar al tanto del progreso de la comunidad. Se actualiza los martes.
KoЯn x Diablo IV: Reward The Scars
El infierno ha abierto sus fauces y ha dejado escapar una sonora llamada triunfante. ¡Inspirado por Lord of Hatred, Koᴙn ha lanzado un nuevo tema inédito llamado «Reward the Scars»!
La canción bebe directamente de la historia de Diablo y versa sobre la atracción de la oscuridad, la tensión que supone resistirse y la acechante presencia de Mefisto, el Señor del Odio. No solo trata del descenso, sino de en lo que te conviertes en el proceso y el precio de hacerle frente.
Escucha ya este tema, publicado esta misma mañana en las principales plataformas. Escucha el tema aquí.
No te pierdas el videoclip oficial cuando se lance el 27 de abril de 2026 a las 19:00 CEST en la página YouTube Premiere. ¡Prepárate para que se te derrita la cara!
Jackson X Diablo IV: Guitarra Kelly de edición limitada
Jackson y Diablo se han unido para forjar una alianza sacrílega y crear el arma definitiva para que muestres tus respetos en el altar de los riffs más duros: la edición limitada de Jackson Kelly™ Diablo® IV – Lord of Hatred.
Con el rostro de Mefisto en primer plano y ataduras rojo sangre en el cuerpo, el mástil y la pala, esta guitarra presenta incrustaciones únicas inspiradas en Diablo perfectas para tocar solos capaces de derretir caras y hacer que las legiones del infierno se estremezcan.
Perfecta para amantes del metal que buscan la pieza de coleccionismo definitiva y jugadores que exigen que su guitarra arda con el odio de un demonio mayor. Esta tirada limitada de guitarras no durará eternamente. Prepárate para desatar el infierno.
Lord of Hatred viene acompañada de drops de Twitch
¡Hazte con los tres nuevos drops de Twitch en honor al lanzamiento de Lord of Hatred! Cada lunes desde el lanzamiento de la Temporada del Día del juicio, el 28 de abril de 2026 a partir de la 1:00 CEST y hasta el 11 de mayo de 2026 a partir de las 22:00 CEST, podrás conseguir un cosmético exclusivo de Diablo diferente. Actúa con presteza, caminante. ¡No durarán mucho!
Emblema Esencia de un Señor
Mira 2 horas de contenido de Diablo IV de cualquier canal apto en la categoría de Diablo IV en Twitch.
- Inicio: 28 de abril de 2026 a la 1:00 CEST
- Fin: 5 de mayo de 2026 a las 20:59 CEST

Trofeo de montura Insignia del Aniquilador
Apoya a un streamer (requiere 1 suscripción).
- Inicio: 5 de mayo de 2026 a las 21:00 CEST
- Fin: 11 de mayo de 2026 a las 20:59 CEST

Hacha Skullbladi
Mira 2 horas de contenido de Diablo IV de cualquier canal apto en la categoría de Diablo IV en Twitch.
- Inicio: 11 de mayo de 2026 a las 21:00 CEST
- Fin: 18 de mayo de 2026 a las 20:59 CEST

Colaboración con Overwatch x Día del juicio del Odio

Para celebrar el 30 aniversario de Diablo y el lanzamiento de Lord of Hatred, Overwatch contará con nuevos aspectos y amuletos de arma con temática de Diablo. Además ¡los cosméticos de Diablo IV antiguos volverán a estar disponibles! Esta transformación temática comienza el 28 de abril de 2026 a las 20:00 CEST y trae de vuelta su ácida aspereza gótica al plantel de Overwatch. Esta ofrenda añade cinco nuevos aspectos de Overwatch y otros cuatro aspectos icónicos de temporadas pasadas a la tienda del juego. También incluye dos nuevos amuletos de arma que se podrán conseguir con los drops de Twitch a partir del 10 de mayo de 2026 a las 20:59 CEST.
Drops de Twitch:


Consigue drops de Twitch viendo canales de la categoría oficial de Overwatch que tengan los drops activados y acumula tiempo de visionado para alcanzar las recompensas infernales. Con una hora de visionado conseguirás el amuleto de arma Lobato; con dos horas, el amuleto de arma Espada.
Prepárate para el día del juicio: precompra
Hazle frente al día del juicio y precompra la expansión para jugar a Lord of Hatred desde su lanzamiento el 28 de abril.
Para obtener más información de la expansión Lord of Hatred y las diferentes ediciones que puedes precomprar, pulsa aquí.
Lord of Hatred disponible el 28 de abril de 2026.
Las expansiones Lord of Hatred y Vessel of Hatred requieren el juego base de Diablo IV.
Para jugar es necesario contar con una conexión a Internet y una cuenta de Battle.net.
Notas del parche 3.0.1
Puedes consultar las notas completas del parche de la actualización 3.0.1 aquí.
Guías de la comunidad para la Temporada del Día del juicio
Si necesitas consejos expertos para el viaje de tu personaje durante la temporada, consulta las guías de la comunidad en las que podrás encontrar recomendaciones e información sobre las configuraciones para cada clase, diseñadas específicamente para la Temporada del Día del juicio y Lord of Hatred. Encontrarás todo lo que necesites, desde cómo subir de nivel al principio del juego a las configuraciones del final del juego.
Puedes encontrar recursos fiables de la comunidad en los siguientes enlaces:
Cuando hayas consultado estas prácticas guías de juego, visita Sanctuary, el servidor de Discord de la comunidad de Diablo IV, y únete a la conversación sobre la temporada.
La calma que precede al Odio
Skovos es una tierra peligrosa… ¡y nos morimos de ganas de verte por allí! Sumérgete de pleno en la épica campaña con el brujo, el paladín o tu clase favorita y enfréntate al Señor del Odio. Disfruta de todas las incorporaciones y mejoras que hemos añadido gracias a los comentarios de la comunidad. No podríamos hacer nuestro trabajo sin las personas más importantes: los caminantes que conquistan cada desafío de Santuario. De parte de todo el equipo de Diablo IV, te damos las gracias y esperamos que disfrutes del camino que tienes por delante tanto como nosotros hemos disfrutado trayéndotelo. ¡Nos vemos en Temis!
El equipo de Diablo IV
