Repaso semanal: Rumbo a la Cúspide

¡Hola! La temporada 3 está a la vuelta de la esquina y sabemos que estás deseando hacer maldades con nuestra nueva heroína y probar Cruce neón. Nos encontrarás en la cafetería de gatos leyendo sobre el último drama de los Shimada.

Pero antes de iniciar el descenso de la temporada 2: Cúspide, es hora de uno de vuestros temas favoritos de Repaso semanal: ¡datos, datos y más datos! Nuestro analista de datos Ben Trautman nos ha proporcionado unos gloriosos gráficos sobre un particular meta felino y la popularidad de modos, así como algunos retazos extra escondidos entre los números.

Estación de estadísticas de Cat Bastion

Empecemos con un problemilla con forma de gato. Si has visto alguna partida de la Overwatch Champions Series o la Overwatch World Cup en el último mes, sin duda te habrás fijado en cierta alianza endiablada entre Jetpack Cat y héroes como Bastion y Cassidy.

La astuta felina transporta héroes de mucho daño por los aires y estos aprovechan para activar su habilidad definitiva o lanzar una ofensiva contra los enemigos desprevenidos de abajo. Seguro que muchos habéis sufrido en sus propias carnes una definitiva aérea de Cassidy y habéis pedido que se «esterilice» este meta de inmediato.

Pero los datos traen buenas noticias. Resulta que «Catstion» y sus derivados solo son casi constantes en el ámbito profesional, no en partidas normales de Overwatch.

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Porcentaje de bloqueo de Jetpack Cat en el tiempo en la cola por función competitiva de PC en todas las regiones, dividido por rango.

El porcentaje de bloqueo de Jetpack Cat se redujo progresivamente en todos los rangos competitivos a lo largo de la temporada 1 y al comienzo de la temporada 2, que es lo normal para la mayoría de los héroes nuevos. A mediados de abril se produjo un gran aumento en el porcentaje de bloqueo en el rango Campeón, que se extendió rápidamente a los rangos superiores a Diamante. No es coincidencia que Crazy Raccoon estrenara la estrategia de Jetpack Cat y Bastion sobre estas fechas y lo siguiera la mayoría de la esfera profesional.

Los bloqueos constantes de Jetpack Cat en los rangos altos han relegado esta estrategia a las partidas profesionales en gran medida. Dicho esto, nuestro equipo de equilibrio reconoce la prevalencia de las fechorías de la felina aérea en los altos rangos y la temporada 3 traerá algo de alivio en ese aspecto. La penalización de regeneración de combustible de Vuelo frenético de Jetpack Cat aumentará y Transporte protegido (ventaja menor) perderá algo de resistencia, entre otros cambios. Línea de vida seguirá siendo una herramienta útil para Jetpack Cat, pero los próximos cambios deberían limitar su capacidad de desatar el caos en el meta a la esfera profesional.

Nada de Pharah

Y hablando de porcentajes de bloqueo, queríamos mostrar cómo difieren de región en región dependiendo de lo que perciba la comunidad.

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Porcentajes de bloqueo de Sierra y Pharah en el tiempo en la cola por función competitiva de PC para todos los rangos, divididos por región.

Históricamente, Asia ha adoptado posibles tendencias de porcentajes de bloqueo antes que otras regiones gracias a la prevalencia de jugadores profesionales en los servidores. Cuando comenzó la temporada 2, se integraron unas ventajas en el kit básico de Pharah que le otorgaron una gran potencia de fuego y la oportunidad de gobernar los cielos. Asia enseguida la mandó al banquillo con un aumento de dos dígitos en su porcentaje de bloqueo en cuestión de días. Europa se unió a esta tendencia progresivamente, pero a los jugadores de América no les pareció una gran amenaza.

En cambio, parece que América tenía una vendetta (esa no) personal contra una de los suyos: Sierra, cuyos porcentajes de bloqueo han aumentado de forma constante desde su lanzamiento. Curiosamente, los porcentajes de bloqueo de Sierra en los servidores de Asia nunca superaron el 28 %. Las prioridades de bloqueo pueden variar mucho dependiendo de lo que más moleste a una comunidad regional en un momento dado. Puedes consultarlo cuando quieras en nuestra página de estadísticas de héroes, que ahora muestra los porcentaje de bloqueo.

¡Menudo porcentaje de victorias el de Wuyang!

A veces encontramos historias curiosas entre montones de datos. En el parche del 12 de mayo, corregimos un error que duplicaba la reducción de daño estándar de armadura en el disparo principal de Wuyang, Bastón de Xuanwu. Este error provocaba que infligiera la mitad de daño a tanques y otros héroes blindados. Si no eres un gran entusiasta de Wuyang, quizás no te hayas fijado en esta corrección. Pero nuestras estadísticas sí que lo han hecho.

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Porcentaje de victorias sin espejo de Wuyang en el tiempo en la cola por función competitiva de PC en todos los rangos y regiones.

Cuando corregimos el error, el porcentaje de victorias de Wuyang aumentó un respetable 0,8 % en cuestión de varios días entre todos los rangos de PC, al menos frente a equipos que no tenían a Wuyang también para cancelar la diferencia. Puede que no parezca un gran número, pero que un porcentaje de victorias aumente todo un punto porcentual en poco tiempo es muy inusual. Y lo más fascinante es que este incremento aún no ha influido en la tasa de selección de Wuyang. Quizás esta sea tu señal para incorporarlo a tu selección de héroes.

Gira la ruleta de mapas

La comunidad de Overwatch estaba deseando conocer más datos sobre nuestros mapas, así que nos hemos adentrado en las profundidades de los números junto a los adorables pingüinos de la Península Antártica para recopilar algunos gráficos sobre los modos más populares y el efecto de varias funciones nuevas.

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Tasa de selección de tipos de mapa en la cola por función competitiva de PC en todos los rangos y regiones.

Cuando la Península Antártica rediseñada debutó al comienzo de la temporada 2, aumentamos los PE de las partidas rápidas y disminuimos el progreso negativo de las derrotas del modo competitivo. Aunque esto ayudó a que el modo Control mantuviera una tasa de selección equivalente a los mapas de Escolta durante el periodo, otra novedad de la temporada 2 tuvo un gran efecto en todo el sistema.

En todos los modos de mapa, la tasa de votaciones cayó en picado al comienzo de la temporada. ¿Por qué? La emoción de dejar que el destino elija el mapa debió de conquistar a nuestra comunidad y el botón «Aleatorio» fue un éxito rotundo. Muchos os arriesgasteis tanto durante la semana de lanzamiento de la temporada 2 (¡entre el 20 % y el 25 % de todos los votos de mapas fueron Aleatorio!) que se desplomó el promedio de tasas de selección del resto de modos. La situación se ha equilibrado a lo largo de la temporada, pero una media del 18 % de todos los votos sobre los mapas sigue recayendo en ese tentador botón.

También queríamos aportar algunos datos con la esperanza de zanjar las discusiones sobre los modos de juego en redes sociales. Los jugadores de algunos rangos están convencidos de que nunca pueden jugar un tipo de mapa específico, mientras que los que están en rangos altos (y bajos) están hartos de jugar ese modo una y otra vez. Pues ¿sabes qué? Todos tienen razón.

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Tasa de selección de tipos de mapa en la cola por función competitiva de PC en el rango Maestro o superior y todas las regiones.

Híbrido y Escolta son los más populares si se tienen en cuenta todos los rangos, pero los jugadores de los niveles más altos del modo competitivo dan prioridad a los mapas de Control. De hecho, Control se vota casi un 10 % más que los demás tipos de mapa en los rangos más altos. Operación también es un éxito en los rangos Maestro y superiores junto con Avance, pero ambos son los tipos de mapa menos votados al sumar todos los rangos. Aleatorio no parece atraer tanto a los jugadores de alto nivel de la esfera competitiva, lo cual tiene sentido: prefieren tomar las riendas de su destino en lugar de jugar a la ruleta de mapas.

Si estás en Plata y crees que nunca has jugado un mapa de Operación en competitivo, probablemente tengas razón. Si estás en Campeón y echas de menos los mapas de Escolta, es posible que también tengas razón. Basta de peleas en los comentarios, gente. Todo el mundo se ha llevado un sobresaliente esta vez.

¡Eso es todo por ahora! Gracias por apreciar el arte de los gráficos con nosotros. ¡Nos vemos en la temporada 3!

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